Sejarah dan Perkembangan OS
Hallo everyone... nah disini aku akan menulis lagi tentang sejarah perkembangan OS serta siapa yang menciptakannya:;)
Next........
Pertama, aku akan menulis tentang bografi si pembuat OS dari penemuannya, dampak dari penemuan tersebut serta padangan pribadi aku tentang penemunnya.
1. Dennis Ritchie
Dennis
MacAlistair Rrichie lahir pada 9 September 1945 beliau wafat pada tanggal 12
oktober 2011 pada umur 70 tahun dikarenakan mengedap penyakit kanker prostat dan penyakit jantung beliau berada pada
kondisi kesehatan yang sangat lemah setelah pengobatannya itu dia di temukan
meninggal dunia di rumah yang ditinggalinya sendiri di Berkeley heights, New
Jersey sebelum beliau meninggal beliau adalah seorang ilmuan computer yang di
kenal atas subangsingnya beliau yang menciptakan Bahasa pemograman C dan
bermacam sistem Operasi seperti Multics da Unix. Selain itu juga atas karya
yang sukses ia buat semasa hidup itu beliau telah menerima empat penghargaa
yaitu Turing Award, IEE Richard W. Hamming Medal, National Medal of
Technology, dan Japan prize. Pada tahun 1983,
Ritchie bersama Ken
Thompson menerima
penghargaan Turing
Award atas jasa mereka dalam pengembangan teori
sistem operasi dan khususnya atas implementasi sistem operasi Unix. Pada kesempatan tersebut, Ritchie memberikan
kuliah yang berjudul "Reflections on Software Research".
Pada tahun 1990, Ritchi dan Ken Thompson menerima IEEE Richard W. Hamming Medal dari Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), "sebagai penggagas sistem operasi UNIX dan bahasa pemrograman C". Pada tahun 1990, Ritchi dan Ken Thompson menerima IEEE Richard W. Hamming Medal dari Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), "sebagai penggagas sistem operasi UNIX dan bahasa pemrograman C’’. Pada 21 April 1992, Ritchie dan Ken Thompson menerima National Medal of Technology 1998 dari Presiden Bill Clinton atas jasa mereka dalam menemukan sistem operasi UNIX dan bahasa pemrograman C yang telah menyebabkan pengaruh besar bagi perangkat keras komputer, perangkat lunak, dan sistem jaringan serta merangsang pertumbuhan industri sehingga membawa Amerika memimpin di Era Informasi. Pada tahun 2011, Dennis Ritchie bersama Ken Thompson menerima penghargaan Japan Prize for Information and Communications atas jasa mereka sebagai pionir dalam pengembangan sistem operasi UNIX. Ritchie lahir di Bronxville, New York. Pendidikan sarjana diraihnya dari Harvard di bidang fisika dan matematika terapan. Pada tahun 1967, Ritchie mulai bekerja di Bell Labs' Computing Sciences Research Center, kemudian di Lucent Technologies hingga ia pensiun pada tahun 2007. Pada tahun 1968, Ritchie mendapatkan gelar doktor Ph.D. dari Harvard.[4] Ritchie (bersama Ken Thompson) menerima penghargaan Turing Award pada tahun 1983 dan National Medal of Technology 1998 pada 21 April 1999. Pada tahun 1988, Ritchie terpilih menjadi anggota National Academy of Engineering atas jasanya dalam "development of the 'C' programming language and for co-development of the UNIX operating system."
Juga Ia menjabat sebagai kepala Departemen Riset Perangkat
lunak Sistem di Lucent Technologies saat
pensiun pada tahun 2007.
Pada tahun 1978, Dennis Ritchie dan Brian Kernigham
menerbitkan edisi pertama dari buku yang berjudul The C Programming Language.
Buku ini hingga sekarang diakui sebagai kitab suci Bahasa C dan merupakan
referensi utama seorang pemproram yang ingin mengetahui tentang Bahasa C,
terutama karena begitu lengkapnya cakupan buku ini tentang Bahasa C dan
mudahnya program yang di contohkan dalam buku ini.
Versi Bahasa C yang di tampilkan oleh buku ini kemudian
dikenal dalam kalangan pemrogram sebagai C K&R. Pada buku The C Programming
Language edisi kedua kemudian melingkupi ANSI C yang di perkenalkan belakangan
Dari
semua apa yang dilakukan beliau kita tahu disitulah sejarah di kembangkannya
sistem operasi dan juga awal di betuknya sebuah Bahasa pemograman C dimana
pemograman ini dapat membuat program lebih terstruktur dan efisien sehingga
dapat mudah di pahami atau dibaca alur programnya juga penggunaan fungsi
membuat program jadi lebih efisien karena mengurangi pengulangan penulisan kode
yang sama.
Meskipun
C dibuat untuk pemograman sistem dan jaringan computer namun Bahasa ini juga
sering digunakan dalam mengembangkan software aplikasi. C juga banyak dipakai
oleh berbagai jenis platform sistem operasi dan arsitektur computer, bahkan
terdapat beberapa compiler yang sangat popular telah tersedia. C secara luar
biasa memengaruhi Bahasa popular lainnya, terutama pada C++ yang merupakan
extensi dari C.
2. Gary Kildall
Gary
Arlen Kildall Lahir 19 Mei 1942 – Wafat 11 Juli 1994, Gary Kildall
meninggal bulan Juli tahun 1994, akibat serangan jantung saat ia sedang bersama
teman-temannya disebuah restoran di California. Meski sempat dua kali masuk
rumah sakit namun akhirnya ia meninggal dunia tiga hari kemudian di RS Monterey
Peninsula, California. Dia adalah sosok yang sangat penting karena beliau
merupakan orang yang membuat OS pertama untuk Personal Computer (PC) selain itu
dia juga sahabat kental sekaligus idola Gates. Dan beliau juga adalah orang
pertama yang memasukkan sistem disk ke microcomputer, dengan membuatkan OS
untuk itu
Gary
dianggap sebagai salah satu sosok penting dalam percaturan komputer dunia.
Setiap pemilik PC, pasti akan berterima kasih dengan hadirnya Gary dalam dunia
ini. Bisa jadi tanpa kehadirannya, PC-PC yang ada saat ini hanyalah akan
menjadi onggokkan perangkat keras yang tak bisa berbuat banyak, karena tak
memiliki nyawa yakni beliau meraih gelar Ph.D. pada bidang ilmu komputer dari
University of Washington pada tahun 1972 itu, telah berhasil meyakinkan pihak
IBM hingga kemudian bergabung dengan Microsoft, yang terbukti dimana kedua
perusahaan itu akhirnya menjadi raksasa komputer yang amat ditakuti dunia.
Setelah
menyabet gelar Ph.D. nya, Gary memang tidak langsung bergabung dengan pabrik
hardware maupun software komputer, tapi malah bergambung dengan Angkatan Laut
AS, yang dipercaya menangani komputerisasi di armada AL terbesar di dunia itu.
Ada pertanyaan unik, apakah seorang penghasil OS top dunia musti lahir di
Seattle? Jawabannya bisa iya bisa juga tidak. Namun, kenyataannya, dua orang
top dunia dalam bidang OS, yakni Gary sendiri dan Gates adalah kelahiran
Seattle.
Seperti
halnya Gates, Gary, memiliki kesabaran yang cukup tinggi terhadap komputer.
Betapapun keduanya tetap memiliki perbedaan, yang berarti keduanya tak bisa
dibilang sebagai pinang dibelah dua. Lantas, dimana letak perbedannya? Tentu
saja masalah background pendidikan, karena Gary mampu menyelesaikan semua
tugasnya belajarnya dengan baik hingga lulus. Sedangkan Gates, gelar Sarjana
Muda pun tak berhasil diraihnya.
Dan
memang keduanya juga memilki selisih masa pendidikan, karena saat Gary sudah
duduk di bangku kuliah, Gates masih duduk di bangku SMU. Namun hebatnya,
keduanya (dengan selisih masa pendidikan) bisa bekerja pada tempat kerja yang
sama yakniDEC PDP-10 computer system.
Tapi
sebelum berpanjang kata, bagaimana sebenarnya kiprah awal Gary bisa kecantol
IBM yang kemudian menjadi pahlawan bagi raksasa komputer itu, terutama demi
melawan Apple, yang sudah gembar-gembor bisa membuat komputer yang bisa
dimasukkan dalam sebuah kamar. Awalnya begini, ketika IBM merencanakan untuk
membuat komputer IBM PCnya, IBM membutuhkan sebuah operating system (OS). Namun
IBM benar-benar bingung, siapa yang mampu dan bakal bisa mengisi jiwa OS dari
komputer yang akan dibuatnya itu? Rupanya takdir membuat IBM bertemu dengan
Gary Kildall dan Bill Gates (sudah memiliki tim programer). Itu berarti, IBM
punya dua kandidat hebat agar komputernya bisa terisi OS, yakni Gary dan Gates.
Terjadi
salah pengertian, karena IBM mengira Bill Gates (Microsoft) telah memiliki OS,
padahal Microsoft kala itu hanya memilikiprogramming language (Basic).
Maka, akhirnya, Bill Gates mengirimkan rombongan IBM ke tempat Gary Kildall.
Setelah
semuanya beres, terjadinon disclosure agreementyang sangat memberatkan
dan sebagainya. Hingga kemudian kerjasama Gary dan IBM kandas di tengah jalan.
Inilah yang aneh, karena akhirnya IBM memilih Microsoft (setelah Microsoft
membeli sebuah OS lain). Namun, IBM menemukan 300 Bugs dari OS yang ditawarkan
Bill Gates dkk itu, hingga akhirnya mereka kembali kepada Gary yang gabung
dengan DRI (perusahaan pembuat OS yang didirikan oleh Gary) dan berhasil
membuat OS CP/M-86, semantara IBM menggunakan DOS Version
1.0, namun ternyata DOS Version 1.0 juga banyak mengandung bug hingga
kemudian digabung dengan CP/M-86, sampai menghasilkan OS yang multitasking dan windowing.
Melihat
besarnya Microsoft, tak terbayangkan kalau sebelumnya mereka harus belajar
penuh terhadap keberhasilan yang diraih oleh Gary, DRI dan Apple (dengan Mac
GUI), yang terbukti berhasil membuat OS-OS handal untuk PC kala itu.
Saat
Windows masih belum mencapai versi 3.0, Microsoft benar-benar belum
diperhitungkan oleh kalangan komputer dunia, karena mereka masih belum bisa
menghilangkan kekurangan-kekurangan yang dimiliki, selain juga dalam OS nya
juga masih menggunakan DOS, yang notabene bukan hasil karya mereka sendiri.
Kelemahannya lagi, OS yang digunakan oleh Microsoft itu belum mampu
multitasking.
Baru
pada musim semi 1990, Microsoft dengan bangga mengumumkan peluncuran Windows
3.0, yang sudah memiliki kemampuan berlebih, selain kemampuan multitasking-nya,
juga makin sedikitnya bug yang dikandung serta icon-icon menawan yang bisa
merayu para user. Semua kehebatan itu, jelas hasil pembelajaran yang dilakukan
MS terhadap Gary, DRI dan Apple, yang terlebih dahulu mampu melakukannya.
Dari
kisah yang telah dialami oleh Gary, nampak kalau laki-laki berkacamata ini
memang tidak main-main saat memilki kemampuan. Lihat saja apa yang telah ia
lakukan dan ciptakan (daftar bawah), dimana hampir dominan yang namanya
bagian-bagian dalam tubuh komputer yang mampu diciptanya.
Dia
adalah yang memperkenalkan operating systems (OS) dengan kemampuan kapabilitas
multitasking dan windowing sertamenu-drive user interfaces.
Lepas
dari DRI, dia membuat disket pertama dengantrack buffering schemes, yang
dapat membaca algoritma,file directory, danRAM disk emulators.
Pada tahun 1980, dia memperkenalkan sebuahbinary recompiler.
Kildall
dinobatkan sebagai programming language untuk OS yang pertama dan penulis
compiler khusus untuk microprocessor.
Gary
berhasil membuatmicroprocessor disk operating systemyang pertama, yang
kemudian sukses dijual jutaan kopi. Selepas itu, ia berhasil membuat interface
pertama komputer untuk video disk dengan kemampuanautomatic nonlinear
playback, yang kelak dikenal sebagai multimedia interaktif.
Berhasil
pula dikembangkannya file system dan struktur data untuk CD-ROM. Prestasi
lainnya, Dia menciptakan arsitekstur open-system melalui pemisahansystem-specific
hardware interfaceyang diset pada BIOS biasa, hal itu memungkinkan adanya
industrisoftware third-party.
Daftar
hasil karya yang diciptakannya itu jelas bukan karya yang main-main, karena
hampir semua aspek kebutuhan komputer modern telah diraupnya. Dan tak
berlebihan kiranya kalau kita menjulukinya sebagai sang cikal bakal komputer
modern.
Karena
berkat dialah perkembangan computer hingga sekarang ini semakin di modifikasi
sesuai kebutuhan manusia dan mengikuti tren modern jaman dan semakin luas dan
mudah digunakan Bahkan dengan jasanya tersebut sebuah komputer menjadi mampu
melakukan tugas-tugas berat dengan lebih dari satu perintah. Baik untuk
minicomputer maupun mainframes. Atas hasil karyanya itu, dunia, dibuatnya berubah. Tanpa kehadirannya juga, PC-PC yang ada saat ini hanyalah akan menjadi sebuah perangkat keras yang tidak bisa berbuat banyak karena tidak memiliki nyaa yakni OS
3. 2. Linus
Benedict Torvalds
Linus Benedict Torvalds (lahir 28 Desember 1969) adalah rekayasawan perangkat
lunak Finlandia yang dikenal sebagai perintis pengembangan Kernel Linux. Ia lahir dari pasangan Nils Torvalds
(ayah) dan Anna Torvalds (ibu). Sedari kecil ia sudah sangat menyukai dan
tertarik pada dunia pemograman computer. Sontak saja hal tersebut membuat pria
berkebangsaan Finladia ini memutudkan kuliah di Universitas
Helsinky.kemampuannya berkembang dan belajar mengenai pemograman C. pada masa
itu ia membeli sebuah komputer dengan sistem operasi MS-DOS buatan Microsoft.
Hal tersebut dilakukam demi memperdalam ilmu yang di miliki. Anehnya Linus
Torvalds pendiri Linux, tak tertarik menggunakan computer yang telah ia beli ia
,malah sering menggunakan komputer di universitasnya yang mana kata itu
menggunakan sistem operasi UNIX
Karena perkembangan yang di buat olehnya Ia sekarang bertindak
sebagai koordinator proyek linux
Linux terinsipirasi oleh Minix (sistem
operasi yang dikembangkan oleh Andrew S. Tanenbaum)
untuk mengembangkan sistem operasi mirip Unix (Unix-like) yang dapat
dijalankan pada sebuah PC. Linux sekarang dapat dijalankan
pada berbagai arsitektur lain.
Ketika Linus Torvalds, seorang mahasiswa Finlandia pendiam
membagi-bagikan kode sumber (source code) kernel Linux seukuran disket
via internet pada tahun 1991, ia sama sekali tidak menduga bahwa apa yang
dimulainya melahirkan sebuah bisnis bernilai miliaran dolar di kemudian hari.
Saat ini 2,32% pangsa pasar desktop di seluruh dunia menggunakan
Linux, macOS 8,41% dan Windows 88,79%. Linux juga menyumbangkan 68,71% pada
sistem operasi telepon pintarnya dengan Android. Dan
35,9% server di seluruh dunia menggunakan Linux, melebihi Windows yang hanya
32,3%, jauh di atas UNIX, BSD, dan Solaris.
Saat ini Linus meninggalkan posisi menjanjikan di perusahaan semi
konduktor Transmeta dan tinggal bersama istri dan 3 anaknya di sebuah bukit di
desa di Portland, Oregon, AS, berdekatan dengan markas Open Source Development
Labs. Organisasi nirlaba ini diawaki oleh 20-an pemrogram yang punya gairah
hampir sama dengan Linus. Mereka terus mengembangkan kernel Linux yang kini
berukuran 290-an MegaBytes atau melebihi 9 miliar baris kode. Linux beserta
timnya menerima masukan baris-baris kode dari seluruh penjuru dunia, menyortir,
menetapkan skala prioritas dan memasukkan gagasan paling brilian ke dalam
kernel. LSD sendiri didukung oleh puluhan raksasa IT seperti IBM, HP, Dell dan
Sun, baik dari sisi materi maupun sumber daya manusia.
Linus bukan orang pertama yang membagi-bagikan kode sumber karena
pola ini adalah hal yang biasa pada masa awal tumbuhnya industri komputer. Tapi
Linus sukses menetapkan standar yang memaksa banyak pengembang ikut membebaskan
kode sumber program mereka, mulai dari BSD, Solaris, Suse, Java hingga Adobe.
Meski hanya bergaji ratusan ribu dolar pertahun, Linus telah
menciptakan banyak multimiliarder dalam industri komputer mulai dari RedHat,
Suse, Debian, Mandriva, Ubuntu dan banyak pengembang perangkat lunak sumber
terbuka lainnya. Hampir tak ada yang berubah dari Linus. Ketika ia datang
terlambat di suatu konferensi IT, ia bahkan tak segan-segan duduk di lantai
dengan celana pendek dan sepatu-sandal kesukaannya. Ia bahkan tidak marah
tatkala memberikan pidato di mimbar dan diinterupsi oleh beberapa pemrogram BSD
yang maju ke depan panggung yang mengklaim bahwa kernel BSD jauh lebih hebat
daripada kernel Linux. Ia bahkan tidak segan-segan memakai T-Shirt BSD yang
disodorkan pemrotes dan melanjutkan pidatonya.
Menurut Linus, apa yang dilakukannya hanyalah untuk berbagi.
Berbeda dengan Richard M. Stallman yang fanatik dengan konsep free
software, Linus hanya menekankan sisi keterbukaan (open), tak peduli
apakah kemudian dalam suatu sistem operasi bercampur program free dan proprietary.
Setiap kata-kata Linus hampir menjadi sabda di kalangan Linuxer
yang menciptakan standar nilai tertentu. Setiap publikasi, pidato, surel, dan
siaran persnya selalu ditunggu-tunggu jutaan orang. Di sela kesibukannya, Linus
menyempatkan diri bersepeda menuruni bukit dan minum di bar desa. Pada 24 April
2012, Linus terpilih sebagai salah satu dari dua penerima penghargaan
Millennium Technology Prize 2012, sebuah penganugerahan sekelas penghargaan
Nobel di dunia teknologi.
Jadi, Karena berkat apa yang dibuat linus ini juga perkembangan OS
semakin bertambah seperti penciptaannya dalam pemuatan linux Ia bahkan tidak
menduga Linux kemudian menjadi sistem operasi paling menjanjikan, yang bisa
dibenamkan ke dalam server, komputer desktop, tablet PC, PDA, ponsel, GPS,
robot, mobil hingga pesawat ulang alik buatan NASA. Semakin membuat jaman
berubah seiring perkembangan teknologi yang semakin canggih
4. Kenneth Thompson
kenneth
thompson lahir di New Orleans. Ia menerima gelar Bachelor of Science pada tahun
1965 dan gelar master pada tahun 1966, baik di Teknik Elektro dan Ilmu
Komputer, dari University of California, Berkeley, di mana penasihat master tesisnya
itu Elwyn Berlekamp.
Pada tahun 1960, Thompson dan Dennis Ritchie bekerja pada sistem operasi
Multics. Sementara menulis Multics, Thompson menciptakan bahasa pemrograman
Bon. Kedua meninggalkan proyek Multics saat Bell Labs menarik diri dari itu,
tetapi mereka menggunakan pengalaman dari proyek, dan pada tahun 1969, Thompson
dan Ritchie menjadi pencipta utama dari sistem operasi Unix. Pada saat ini,
Thompson memutuskan bahwa Unix membutuhkan bahasa pemrograman sistem dan
menciptakan B, pelopor untuk Ritchie C.
Thompson
telah mengembangkan versi CTSS dari QED editor, yang termasuk ekspresi reguler
untuk mencari teks. Kemudian Editor QED dan Thompson ed (editor default pada
Unix) memberikan kontribusi besar terhadap popularitas akhirnya ekspresi
reguler, sebelumnya dianggap sebagian besar sebagai alat (atau mainan) untuk
ahli logika. Ekspresi reguler menjadi meresap dalam program pengolahan teks
Unix ( seperti grep) dan dalam bahasa pemrograman modern seperti Perl, mereka
juga merupakan konsep sentral dalam editor teks Rob Pike sam. Hampir semua
program yang bekerja dengan ekspresi reguler saat ini menggunakan beberapa
varian dari notasi Thompson untuk mereka.
Thompson
juga mengembangkan UTF-8 (skema pengkodean karakter yang digunakan secara luas)
bersama dengan Rob Pike pada tahun 1992.
Seiring
dengan Yusuf Condon, ia menciptakan hardware dan software untuk Belle, seorang
juara dunia komputer catur. Ia juga menulis program untuk menghasilkan
pencacahan lengkap akhir catur, yang dikenal sebagai tablebases Endgame, untuk
semua 4, 5, dan 6-sepotong ujung, memungkinkan bermain catur program komputer
untuk membuat “sempurna” bergerak sekali posisi yang tersimpan di dalamnya
tercapai . Kemudian, dengan bantuan ahli catur Endgame Yohanes Roycroft,
Thompson hasil pertama didistribusikan pada CD-ROM.
Thompson
gaya pemrograman telah mempengaruhi orang lain, terutama dalam terseness
ekspresi dan preferensi untuk pernyataan yang jelas. [Kutipan diperlukan]
Pada
akhir tahun 2000, Thompson pensiun dari Bell Labs. Dia bekerja di Entrisphere,
Inc sebagai sesama sampai tahun 2006 dan sekarang bekerja di Google sebagai
Distinguished Engineer.
Thompson
terpilih menjadi anggota National Academy of Engineering pada 1980 untuk
“merancang UNIX, sebuah sistem operasi yang efisiensi, luas, kekuasaan, dan
gaya telah membimbing generasi eksploitasi dari minicomputer.
Dari semua itu yang diketahui bahwa beliau tidak hanya mendirikan Unix tetapi, beliau juga meciptakan bahasa pemoraman B, mengengembangkan versi CTSS dari QED editor, mengembangkan UTF-8 serta menciptakan berbagai hardware dan software jadi bisa di lihat apa yang dibuat beliau ini sangat berpengaruh dan berdampak bagi perkembangan teknologi komputer di dunia manusia lebih leluasa dan bebas memakai teknologi komputer di berbagai bidang
5. 7. Robert Morris
Robert Morris dilahirkan di Boston tanggal 25 Juli 1932. Ia adalah putera dari Walter W. Morris dan Hellen Kerry Moris. Ia memperoleh gelar sarjana dalam matematika terapan dari Universitas Harvard.Beliau adalah seorang kriptografi yang membantu mengembangkan sistem operasi komputer paling aman dan Robert seorang kontributor utama dalam kedua fungsi numerik dan sistem operasi dan kemampuan keamanan termasuk sistem password dan sistem enskripsi yang bekerja pada kelompok riset Unix di Bell Laboratorium. Minat Robert pada kemanan komputer diperdalam pada akhir 1970 saat ia mengeplorasi kriptografi, studi dan paraktek melindungi informasi dengan mengubahnya menjadi kode.
Robert Morris, ahli kriptografi yang turut membantu mengembangkan sistem operasi komputer paling aman saat ini, Unix, meninggal dunia di usia 78 tahun pada 19 Juni 2011 lalu. Istri Robert, Anne Farlow Morris mengatakan suaminya meninggal dunia karena mengidap komplikasi Demensia.
Sebelum makalahnya dipublikasikan, Robert mendapat panggilan dari National Security Agency Jerman. Agency mengundangnya untuk berkunjung dan ketika ia bertemu dengan pejabat setempat, ia justru diperintahkan untuk tidak mempublikasikan makalah akademis yang telah disusunnya tersebut karena berisi tentang kerentanan sistem kriptografi modern yang ada di Jerman. Dapatkan informasi, inspirasi dan insight di email kamu. Daftarkan email Ia menuruti perintah pejabat tersebut dan sejak tahun 1986 ia bergabung dengan National Security Agency tersebut dan bertugas melindungi komputer pemerintah dan proyek yang melibatkan pengintaian elektronik serta perang online. Meskipun tidak pernah secara rinci menyebutkan proyek-proyek apa yang dilakukannya selama bekerja, namun ia pernah menyampaikan kepada wartawan bahwa ia telah membantu FBI dengan bukti-bukti encoding yang telah dienksipsi olehnya. Sayangnya, tahun 1988 ia tersandung kasus yang terkait dengan ulah anaknya, Robert Tappan Moris. Mahasiswa pascasarjana dalam ilmu komputer di Cornell University ini menulis sebuah program yang kemudian dikenal sebagai worm komputer. Meskipun perangkat lunak yang dikembangkannya dimaksudkan untuk jaringan tersembunyi, namun hasil percobaannya menimbulkan kemacetan lebih dari 10 persen dari 50.000 komputer pada saat itu. Kejadian itu membuat Tappan bersembunyi di rumah orang tuanya sebelum akhirnya menyerahkan diri ke Biro Investigasi Federal (FBI). Ia dihukum dibawah Undang-Undang kejahatan komputer, dijatuhi hukuman percobaan dan diperintahkan membayar denda 10.000 dollar AS dan melakukan pelayanan masyarakat. Setelah kasus tersebut Robert tetap melanjutkan pekerjaannya sebagai ilmuwan kepala badan keamanan nasional dan pensiun tahun 1994. Setelah melanjutkan pendidikan dan menerima gelar doktor ilmu komputer dari Universitas Harvard, Robert bergabung menjadi anggota Massachusetts Institute of Technology hingga akhir hayatnya. Robert meninggal dunia pada 19 Juni 2011 di Lebanon.
6. Bill Gates
Bernama lengkap William Henry Gates III atau lebih dikenal dengan
nama Bill Gates dilahirkan pada 28 Oktober 1955, di Seattle, Washington. Ia
adalah adalah anak kedua dari tiga bersaudara.
Ayahnya William Henry Gates adalah seorang pengacara perusahaan yang punya banyak relasi di kota. Sedangkan ibunya Mary Maxwell seorang pegawai First Interstate Bank, Pacific Northwest Bell dan anggota Tingkat Nasional United Way.
Bill Gates seorang anak yang cerdas, tetapi dia terlalu penuh semangat dan cenderung sering mengalami kesulitan di sekolah. Ketika dia berumur sebelas tahun, orang tuanya memutuskan untuk membuat perubahan pada dirinya dan mengirimnya ke Lakeside School, sebuah sekolah dasar yang bergengsi khusus bagi anak laki-laki.
Di Lakeside itulah pada tahun 1968 Bill Gates untuk pertama
kalinya diperkenalkan dengan dunia komputer, dalam bentuk mesin teletype yang
dihubungkan dengan telepon ke sebuah komputer pembagian waktu.
Dia dengan cepat menguasai BASIC, sebuah bahasa pemograman
komputer, dan bersama dengan para hacker yang belajar sendiri di Lakeside.
Dia melewatkan waktu ber-jam-jam menulis program, melakukan
permainan, dan secara umum mempelajari banyak hal tentang komputer.
“Dia adalah seorang eksentrik,” sebagaimana salah seorang guru
memberikannya julukan itu. Bill Gates menempuh kuliah di Harvard University di
Cambridge mulai tahun 1975.
Di sana ia bertemu dengan Paul Allen sewaktu sekolah bersama-sama. Bersama Paul Allen, Bill Gates terus mengembangkan talentanya di bidang pemograman komputer. Namun, Bill gates memutuskan keluar (drop out) untuk menyumbangkan waktunya ke Microsoft.
Melalui usaha kerasnya, perusahaan yang ia dirikan yang bernama
Microsoft Corporation menjadi sukses dan Bill Gates melambung menjadi seorang
jutawan.
Di tahun 1990 Bill Gates sukses merilis sistem operasi yang sangat
sukses di pasaran dunia. Namun, Bill Gates juga mendapat reputasi yang tidak
baik dalam karirnya. Tidak hanya satu kali, bahkan ia melakukan beberapa kali
kesalahan dalam bisnis perangkat lunaknya.
Monopoli Microsoft
Dalam Biografi Bill Gates diketahui bahwa pada tahun 1990 Bill
Gates mendapat tuntutan dari Departemen Keadilan Amerika Serikat dengan dakwaan
Gates telah melakukan monopoli terhadap perusahaan-perusahaan kecil.
Dan sekali lagi Bill Gates tersandung oleh hukum undang-undang
bisnis Amerika Serikat pada tahun 1999. Pada tahun 2000, Bill gates mengundurkan
diri dari jabatannya sebagai Ketua Pegawai Eksekutif
Bill Gates memilih kembali ke profesi lamanya yang ia cintai yaitu
Kepala Penelitian dan Pengembangan Perangkat Lunak di perusahaanya sendiri,
Microsoft Corp.
Dan pada awal tahun 2008, Bill Gates memutuskan untuk mengundurkan
diri dari manajemen Microsoft dan mengkonsentrasikan diri pada kerja
kedermawanan melalui yayasan sosial yang didirikannya, yaitu Bill dan Melinda
Gates Foundation.
Keluarga Bill Gates
Dalam kehidupan peribadinya, Gates menikah dengan Melinda French
pada 1 Januari 1994. Mereka mempunyai tiga orang anak, Jennifer Katherine Gates
(1996), Rory John Gates (1999) dan Phoebe Adele gates (2002).
Dalam Biografi Bill Gates diketahui bahwa ia dengan istrinya, Bill
Gates telah mendirikan Bill & Melinda Gates Foundation, yang merupakan
sebuah Yayasan Sosial yang memperhatikan pederita AIDS, beasiswa bagi
universitas-universitas dan kepedulian pada dunia ketiga.
Para kritikus mengatakan ini merupakan pembuktian terhadap
kemarahan banyak orang tentang praktik monopoli, adikuasa perusahaannya dan
beberapa kejahatan yang telah ia lakukan, tetapi beberapa orang yang dekat
dengan Bill Gates berkata bahwa ia memang telah lama berencana untuk
menyumbangkan sebagian besar hartanya.
Di tahun 1999 koran Washington Post memberitakan bahwa “Gates
telah menyatakan bahwa dia memutuskan untuk menyumbangkan $5 milyar kepada
organisasi mereka.
Hal itu tentu tidak mengherankan karena menurut survei Majalah
Forbes, Bill Gates selalu menjadi orang terkaya di dunia berturut-turut selama
tahun 1996 – 2004 dengan jumlah $ 90 Milyar.
Dengan perjuangan dan tekad yang keras kini Bill Gates telah
menggapai cita-citanya. Untuk mencapai kesuksesan memang diperlukan pengorbanan
dan perjuangan yang berat, namun usaha keras dan sikap pantang menyerah Bill
Gates telah membuahkan hasil yang dapat ia nikmati saat ini.
Berturut turut dari tahun ke tahun hingga saat ini Bill Gates
bertengger diposisi satu sebagai orang terkaya di dunia.
Fakta Fakta Kekayaan Bill Gates
·
Bill Gates menghasilkan US$250 setiap
detiknya, itu sekitar US$20 juta sehari dan US$7,8 milyar setahun!
·
Jika dia menjatuhkan US$1.000, dia
bahkan tidak perlu repot-repot lagi untuk mengambilnya kembali karena sama
dengan waktu 4 detik untuk mengambil, dia sudah memperoleh penghasilan dalam
jumlah yang sama.
·
Utang nasional Amerika sekitar US$5,62
trilyun, jika Bill Gates akan membayar sendiri utang itu, dia akan melunasinya
dalam waktu kurang dari 10 tahun.
·
Dia dapat menyumbangkan US$15 kepada
semua orang di dunia tapi tetap dapat menyisakan US$5 juta sebagai uang
sakunya.
·
Michael Jordan adalah atlit yg dibayar
paling mahal di Amerika. Jika dia tidak makan dan minum dan tetap membiarkan
penghasilannya utuh dalam setahun sejumlah US$30 juta, dia tetap harus menunggu
sampai 277 tahun agar bisa sekaya Bill Gates sekarang.
·
Jika Bill Gates adalah sebuah negara,
dia akan menjadi negara terkaya sedunia nomor ke 37 atau jadi perusahaan
Amerika terbesar nomor 13, bahkan melebihi IBM.
·
Jika semua uang Bill Gates ditukarkan
ke dalam pecahan US$1, kita dapat menyusunnya menjadi jalan dari bumi ke bulan,
14 kali bolak balik. Tapi jalan itu harus dibuat non stop selama 1.400 tahun
dan menggunakan total 713 buah pesawat Boeing 747 untuk mengangkut semua uang
itu.
·
Bill Gates sekarang berumur 40 tahun.
Jika kita mengasumsikan dia dapat hidup 35 tahun lagi maka dia harus
membelanjakan US$6,78 juta per hari untuk menghabiskan semua uangnya sebelum
dia pergi ke surga.
·
Tapi! Jika pemakai Microsoft Windows
dapat mengklaim US$1 untuk setiap kali komputernya hang karena Microsoft
Windows, Bill Gates akan segera bangkrut dalam waktu 3 tahun!
disini aku melihat bill gates sangat berpengaruh juga serta penggunaan kompuer semakinbnayak digunakan di berbagai bidang bahkan bukan hanya itu ia pun juga sebagai orang yang dermawan hingga mendirikanbeberapa organisasi humanity serta membantu negara-negara miskin di dunia.
Dengan kesuksesan Microsoft hingga sebesar ini ada pengorbanan dan tenaga yang dicurahkan sang sang pendiri Bill Gates dengan emebaca ceita beliau kita dapat mengambil contoh semangat dan kedermawaan hati seorang Bill Gates kita pula juga dapat pengambil pelajaran baha bila kita mempunyai passion terhadap sesuatu maka kita perlu mengembangkan pasion tersebut dengan beliau kita dapat menggunakan komputer dengan semakin muda bahkan bisa menghubungkan antara komputer dengan samrphone.
7. 7. Andrew Rubin
Andy Rubin lahir pada tanggal 22 Juni 1946 di New Bedford, Amerika Serikat. Dia adalah pengembang dari Android OS. Sejak kecil, Rubin sudah terbiasa melihat banyak gadget baru. Ini karena ayahnya, seorang psikolog yang banting setir ke bisnis direct marketing, menyimpan produk elektronik yang akan dijualnya di kamar Rubin. Ia memiliki minat besar pada segala hal yang berbau robot. Di Carl Zeiss A.G., tempat pertama kali ia bekerja setelah lulus kuliah, Rubin ditempatkan di sebuah divisi robotika, tepatnya pada komunikasi digital antara jaringan dengan perangkat pengukuran dan manufaktur. Setelah dari Carl Zeiss, ia sempat bekerja di bidang robot di sebuah perusahaan di Swiss.
Karier Rubin di bidang robotika nampaknya semakin cerah, namun hidupnya berubah gara-gara liburan di Cayman Island pada tahun 1989. Saat sedang mengunjungi kepulauan tropis di Jamaika itu, Rubin tak sengaja bertemu dengan seorang bernama Bill Caswell. Pria ini sedang tidur di tepi pantai, terusir dari sebuah cottage setelah bertengkar dengan pacarnya. Andy menawarkan pria itu tempat tinggal dan sebagai balas budi, Casswell menawarkannya pekerjaan. Kebetulan yang menakjubkannya adalah pria itu bekerja di Apple. Di Apple, Rubin mengalami masa-masa yang menyenangkan. Pada saat itu, Apple masih dalam kondisi baik berkat komputer Macintosh. Budaya Apple pun menular pada diri Rubin. Di sana ia sempat melakukan kejahilan, seperti memprogram ulang sistem telepon sehingga ia bisa berpura-pura sebagai sang CEO, John Sculley. Lelucon seperti itu mungkin akan disukai Steve Jobs, pria yang gemar membuat lelucon lewat telepon, namun ketika itu adalah periode Apple tanpa Jobs.
Dari bagian manufaktur, Rubin pindah ke bagian riset di Apple. Kemudian, pada tahun 1990, Apple melakukan spin off untuk membentuk sebuah perusahaan bernama General Magic dan Rubin ikut di dalamnya. General Magic berfokus pada pengembangan perangkat genggam dan komunikasi. Para engineer yang gila kerja, termasuk Rubin tentunya, berhasil mengembangkan sebuah peranti lunak bernama Magic Cap. Sayangnya, Magic Cap tidak mendapat sambutan dari perusahaan handset dan telekomunikasi. Beberapa yang menerapkan Magic Cap hanya melakukannya sebentar. General Magic pun akhirnya hancur.
Beberapa pengembang di General Magic, bersama beberapa veteran Apple, kemudian mendirikan Artemis Research. Perusahaan ini mengembangkan sesuatu bernama webTV, sebuah upaya awal untuk menggabungkan Internet dengan televisi. Rubin bergabung dengan Artemis untuk ikut mengembangkan webTV tersebut. Saat Microsoft membeli Artemis, di 1997, Rubin pun ikut bergabung dengan perusahaan raksasa itu. Episode gila khas Rubin kembali terjadi di Microsoft. Rubin membangun sebuah robot yang dilengkapi kamera untuk mengerjai rekan-rekannya. Gilanya, robot itu terhubung ke Internet dan pada satu insiden sempat dibobol oleh pihak di luar Microsoft. Pada tahun 1999, Rubin keluar dari webTV (dan artinya, ia tak lagi menjadi karyawan Microsoft). Ia kemudian menyewa sebuah toko di Palo Alto, California, dan menyebut toko itu sebagai laboratorium.
Di tempat yang penuh dengan berbagai mainan robot koleksi Rubin, lahirlah sebuah ide untuk produk baru. Bersama beberapa rekannya, Rubin kemudian mendirikan Danger Inc. Sukses diraih Danger melalui sebuah perangkat bernama Sidekick. Aslinya, perangkat ini dinamai Danger Hiptop, namun di pasaran ia dikenal sebagai T-Mobile Sidekick.
“Kami ingin membuat sebuah perangkat, kira-kira seukuran batang cokelat, dengan harga di bawah 10 dolar dan bisa digunakan untuk men-scan sebuah benda serta mendapatkan informasi soal benda itu dari Internet. Lalu, tambahkan perangkat radio dan transmiter, jadilah Sidekick,” tutur Rubin soal Sidekick.
Saat ini, Sidekick memang sudah terlihat usang, namun pada masanya, Sidekick adalah sebuah benda yang ganjil dengan konsep teknologi yang melampaui zaman. Perangkat itu, menurut Rubin, merupakan pengakses data dengan kemampuan telepon. Ketika muncul di pasaran, Sidekick harus menghadapi kenyataan bahwa PDA sedang kehilangan pasar. Namun, Rubin menegaskan bahwa Sidekick bukanlah PDA.
“Seharusnya, orang-orang bukan bertanya apakah ini PDA atau ponsel. Mereka harusnya bertanya, apakah ini platform untuk pengembang pihak ketiga? Ini adalah hal yang baru. Ini adalah untuk pertama kalinya sebuah ponsel dijadikan platform untuk pengembang pihak ketiga,” kata Rubin.Sekarang, apa yang dikatakan Rubin bukan hal aneh lagi. Lihat saja Apple dengan jutaan aplikasi pihak ketiga yang hadir di iPhone. Hal lain yang dilakukan Danger, yang pada masa itu belum terpikirkan, adalah menjembatani antara pembuat handset dengan penyedia jaringan. Danger memutuskan untuk berbagi keuntungan dengan T-Mobile dalam layanan Sidekick. Dengan demikian, Danger tak mengandalkan penjualan handset sebagai sumber penghasilan satu-satunya, namun juga dari layanannya. Ini membuat perusahaan pembuat perangkat (Danger) memiliki tujuan yang sama dengan penjual perangkat (operator telekomunikasi T-Mobile).Rubin meninggalkan Danger pada tahun 2004. Pada2008, perusahaannya itu dibeli oleh Microsoft. Sangraksasa rupanya tertarik untuk memasuki bisnis ponsel dengan lebih agresif lagi. Nilai yang ditawarkan pun tidak tanggung-tanggung. Menurut kabar yang beredar Microsoft membeli Danger dengan harga 500 juta dolar. Namun, pembelian Danger oleh Microsoft ternyata tidak membawa hasil yang berbunga-bunga. Para eksekutif yang tersisa dari Danger digabungkan oleh Microsoft ke dalam Mobile Communication Business, dari divisi Entertainment dan Devices. Kemudian, mereka diminta mengembang sebuah ponsel yang dikenal dengan sebutan Project Pink. Targetnya, ponsel ini harus bisa menjadi pesaing iPhone dan BlackBerry. Menurut ComputerWorld, Project Pink menderita penyakit klasik di sebuah perusahaan besar. Karena proyeknya cukup bergengsi, ia diperebutkan oleh beberapa pihak. Dan lebih parahnya lagi, perkembangannya makin melenceng dari yang diinginkan. Contohnya, awalnya ponsel itu akan dikembangkan dengan basis Java namun kemudian diminta untuk menggunakan sistem operasi Microsoft.
Sayangnya, Windows Phone 7 yang seharusnya bisa digunakan untuk Project Pink, belum siap. Walhasil, saat diluncurkan, ponsel yang akhirnya bernama Microsoft Kin ini menggunakan sistem operasi Windows untuk ponsel yang “lawas”. Sambutan pasar yang dingin pun membuat Kin akhirnya harus ditutup, hanya beberapa bulan sejak diluncurkan. Nasib layanan Sidekick, yang diwarisi Microsoft dari Danger, juga tak terlalu baik. Dalam satu insiden, yang masih belum diketahui pasti apa penyebabnya, pelanggan Sidekick tiba-tiba kehilangan semua data mereka. Satu hal yang perlu diketahui, semua data pada Sidekick memang disimpan ‘di awan’ (dalam hal ini pada server yang dikelola Microsoft dan bisa diakses melalui Internet). Nah, ketika server itu mengalami gangguan, semua data pengguna Sidekick pun lenyap.
Pada awal tahun 2002, Rubin sempat memberikan sebuah kuliah di Stanford mengenai pengembangan Sidekick. Karena, meski penjualan Sidekick di pasaran tak meledak, perangkat itu dinilai cukup baik dari sisi engineering. Sebuah kebetulan bahwa Larry Page dan Sergei Brin, pendiri Google, ikut hadir dalam kuliah tersebut. Selepas kuliah, Page menemui Rubin untuk melihat Sidekick dari dekat. Rupanya, Page melihat, perangkat itu menggunakan search engine Google. “Keren,” ujar Page. Ini adalah sebuah titik tolak bagi Page untuk sebuah ide yang dalam beberapa tahun kemudian akan terwujud, sebuah ponsel Google. Kurang lebih dua tahun setelah itu, Rubin telah meninggalkan Danger dan mencoba melakukan hal-hal baru. Termasuk di antaranya mencoba memasuki bisnis kamera digital sebelum akhirnya ia mendirikan Android.
Rubin menginkubasi Android saat ia menjadi
enterpreneur-in-residence bersama perusahaan modal ventura Redpoint Ventures di
2004. “Android berawal dari satu ide sederhana, sediakan platform mobile yang
tangguh dan terbuka sehingga bisa mendorong inovasi lebih cepat demi keuntungan
pelanggan,” ujar Rubin. Pada Juli 2005, 22 bulan setelah Android berdiri, perusahaan
itu ditelan oleh raksasa Google. Rubin pun memilih untuk bergabung dengan
Google. Ketika membeli Android Inc., Google tidak menyebutkan dengan rinci
berapa harga yang dibayarkan dan apa yang ingin dilakukannya dengan perusahaan
itu. Bahkan, Google menyebut pembelian itu sebagai akuisisi terhadap sumber
daya manusia dan teknologinya saja. Selain Andy Rubin, Google memang meraup
banyak orang-orang brilian dari Android. Ini termasuk Andy McFadden (pengembang
WebTV bersama Rubin, dan juga pengembang Moxi Digital); Richard Miner (mantan
Vice President di perusahaan telekomunikasi Orange); serta Chris White (pendiri
Android dan perancang tampilan serta interface WebTV).
Bersama Google, Android diberi kekuatan
ekstra. Perusahaan asal Mountain View, California itu kemudian membentuk Open
Handset Alliance untuk mengembangkan perangkat bagi Android.
“Google tak bisa melakukan segalanya. dan kami
tidak perlu itu. Itulah mengapa kami membentuk Open Handset Alliance dengan
lebih dari 34 rekanan,” ujar Rubin.
Perangkat Android yang hadir pasaran memang
bukan buatan Google. Petarung kelas berat Android termasuk Motorola, Samsung,
dan HTC masing-masing melemparkan ponsel Android andalan mereka ke pasaran.
“Sekadar melemparkan peranti lunak tidaklah cukup,” Rubin menjelaskan, “Anda perlu handset yang dikembanglan untuk peranti lunak ini dan penyedia jaringan yang mau memasarkannya.”Di AS, Motorola Droid jadi salah satu senjata Verizon Wireless melawan AT&T dengan iPhone-nya. Sedangkan Nexus One, ponsel Android Google buatan HTC, hadir tanpa “ikatan dinas” pada satu operator tertentu.
Kehadiran Android nampaknya berusaha menggoyang dominasi pasar ponsel di AS. Di Indonesia, Android pun nampak siap jadi primadona setelah muncul dengan gegap gempita dalam Indonesia Celullar Show 2010.
“Saya tahu bakal ada FUD (fear, uncertainty, doubt). Namun, kami telah melihat beberapa kompetitor mengikuti apa yang kami lakukan. Jadi sepertinya, kami memang di jalan yang benar,” ujar Rubin.
Dari kasus sejarah tersebut bahwa bisa dilihat bukan hanya perkembangan OS saja yang semakin pesat tetapi juda semakin pesatnya perkembangan perangkat lunak software dan juga hardware perangkat keras dengan seiring perkembangan jaman dan teknologi mugkin manusia akan lebih mudah menggunakan bahkan membuat suatu alat teknologi yang membuat pekerjaan manusia semakin mudah segala pekerjaan akan dikerjakan oleh komputer dan robot dan manusia hanya akan bisa mengontrol.
8. 8. Richard Mathew Stallman
Stallman memperoleh gelar sarjana dalam
bidang fisika dari Universitas
Harvard pada tahun 1974. Pada tahun 1971, sebagai mahasiswa
baru di Harvard, ia mulai bekerja di Laboratorium Kecerdasan Buatan (kemudian
Lab Ilmu Komputer & Kecerdasan Buatan) di Institut
Teknologi Massachusetts (MIT). Di sana dia menulis editor
teks Emacs dalam bahasa
pemrograman komputer C bersama
James Gosling (yang kemudian mengembangkan Java ).
Pada tahun 1983 Stallman mulai bekerja di
waktu pribadinya Proyek GNU ,
atau sistem
operasi GNU . GNU dimaksudkan sebagai versi gratis
dari AT&T 's UNIX ,
dan nama GNU dibuat sebagai akronim rekursif dari G NU n ot U NIX. Salah
satu "peretas" terakhir, pemrogram komputer yang sangat percaya pada
modifikasi bebas dan berbagi kode komputer, Stallman meninggalkan MIT pada
tahun 1984 karena kekhawatiran tentang perubahan pada hak cipta perangkat
lunak universitasaturan; namun, ia kemudian kembali sebagai ilmuwan tamu. Pada
tahun 1985 Stallman mendirikan Yayasan Perangkat Lunak Bebas nirlaba, yang
awalnya berfokus untuk mendukung Proyek GNU miliknya. Pada tahun 1990 ia
dianugerahi persekutuan MacArthur, yang disebut "penghargaan jenius"
yang memberikan penerima gaji finansial yang besar tanpa
pamrih. Penghargaan tersebut membantu membebaskan Stallman untuk menulis
berbagai utilitas untuk Proyek GNU, seperti editor GNU Emacs, kompiler GNU ,
dan debugger GNU, yang nantinya akan digabungkan dengan kernel yang
dikembangkan oleh Linus
Torvalds , seorang mahasiswa ilmu komputer Finlandia ,
untuk menghasilkan GNU / Linux, atauLinux ,
sistem operasi pada tahun 1994. Manual GNU Emacs Stallman ,
yang telah melalui banyak revisi, tersedia gratis dari situs Web GNU .
Dengan dirilisnya sistem operasi gratis, Stallman dan Free Software Foundation berfokus pada promosi perangkat lunak bebas dan pengembangan GNU General Public License (GNU GPL), yang umumnya dikenal sebagai perjanjian copyleft , yang memberikan cara kepada pengarang agar karya mereka dapat dimodifikasi tanpa melepaskannya ke domain publik.
Pada tahun 1999 Stallman menerbitkan “The Free
Universal Encyclopedia and Learning Resource,” sebuah makalah yang menyerukan
pembuatan ensiklopedia sumber terbuka. Hampir segera setelah dia
mendirikan Proyek GNUpedia, proyek ensiklopedia sumber terbuka lainnya,Nupedia ,
pendahulu Wikipedia ,
muncul dan mengadopsi Lisensi Dokumentasi Gratis GNU, sehingga pekerjaan pada
Proyek GNUpedia digabungkan ke dalam Nupedia .
Sesuai
dengan akar peretasnya, Stallman terus mempromosikan perangkat lunak bebas di
seluruh dunia, meskipun keberhasilannya terbatas dalam meyakinkan pemerintah
untuk beralih sepenuhnya ke perangkat lunak bebas. Dia adalah salah satu
orang utama yang diwawancarai dan diprofilkan dalam film dokumenter tahun
2001 Revolution OS oleh sutradara Amerika JTS Moore.
Pada September 2019, Stallman menuai
kontroversi setelah mencoba mendiskreditkan tersangka korban
Jeffrey Epstein, seorang terpidana pelaku kejahatan seks. Belakangan bulan
itu Stallman mengundurkan diri dari MIT dan Free Software Foundation.
sama hallnya Stallman juga sebagai tokoh yang sangat penting dalam perkembangan perangkat lunak seiring perubahan jaman perangkat lunak banyak digunakan di berbagai teknologi industri disini serta di segala bidang kehidupan terbukti bahwa software komputer juga mengalami banyak kemajuan
dan banyak digunakan sesuai kebutuhan di masa modern sekarang ini misalnya saja softwware untuk desain gambar, software untuk mengedit video, software untuk melihat perubahan kesehatan, hingga software untuk mengingatkan kita tentang suatu acara. Dengan makin banyaknya softare komputer yang semakin berkembang dari waktu ke waktu tentu saja akan semakin mempermudah pekerjaan manusia.
9. Steven Wozniak
Stephen Wozniak (Bahasa Polandia:
Woźniak, nama panggilan (The) Woz atau Wizard of Woz)
(lahir 11 Agustus 1950) adalah pendiri Apple Computer (dengan Steve Jobs). Ia dianggap sebagai pelopor dari
masuknya komputer ke dalam kehidupan rumah pribadi.
Walaupun kontribusinya hanya dalam bentuk kumpulan ide-ide jitu yang secara
tidak sengaja bersamaan dengan siapnya teknologi untuk pembuatan komputer
massal, kecerdasan dan kreatifitasnya yang tak terbatas membuat dia menjadi
orang yang tepat untuk diakui sebagai pemrakarsa revolusi komputer pribadi. Wozniak menciptakan Apple
II, komputer pribadi terakhir yang benar-benar didisain oleh satu
orang saja.
Pada bulan Januari 2007, ia meluncurkan buku iWoz (ISBN 0393061444) yang berisi perjalanan hidup dan
kariernya.
Masa kecil[sunting | sunting
sumber]
Steve Wozniak berasal dari keluarga kalangan eknomi menengah ke
bawah. Ayahnya adalah adalah seorang insinyur di Lockheed Martin. Sejak kecil ia memiliki
ketertarikan terhadap benda elektronik, yang membawanya kepada kemampuan hacking.
Selain itu, bakatnya bisa ditelurusi dari hobi mengutak-atik aljabar dan
algoritma matematika.
Pertemuan dengan Steve Jobs[sunting | sunting
sumber]
Pada tahun 1975, Steve Wozniak bekerja di Hewlett-Packard dan
membantu teman-Nya Steve Jobs mendesain video game untuk Atari. Dari keuntungan
yang diperoleh, mereka menggunakannya untuk membeli sebuah computer yang sangat
sederhana, salah satu produk dari Call Computer pimpinan Alex Kamradt untuk
dipelajari mekanismenya. Setelah melihat wacana mengenai membangun terminal
computer sendiri pada suatu majalah berjudul Popular Electronics terbitan tahun
1975, double steve tersebut merakit sendiri komputer dengan spare part yang
ada. Computer Conversor yang dirakit tersebut terdiri dari 24 baris dan 40
kolom, hanya menggunakan huruf capital, menggunakan monitor berupa video
teletype dan dapat terhubung dengan Call Computer. Alex Kamradt menanggapi
positif hal ini dan bekerja sama dengan Steve Wozniak untuk menjual produk
jadinya melalui firma dagang yang dimiliki Kamradt. Pada tahun 1975, Wozniak
mulai menghadiri pertemuan di Homebrew Computer Club. Pada pertemuan tersebut
Microcomputers baru seperti Altair 8800 dan IMSAI menginspirasinya untuk
menggunakan mikroprosesor ke dalam video teletype dan lengkaplah computer yang
ia rancang.
Pada saat itu hanya tersedia microcomputer CPU Intel 8080 senilai
US $ 179 dan Motorola 6800 yang dibandrol US $ 170. Saat itu Wozniak berniat
bekerja sama dengan Motorola, tetapi saat itu masih belum menemukan kata
sepakat karena range harga yang diminta baik Intel maupun Motorola saat itu
jauh dari range budget mereka. Namun Wozniak tak menyerah. Ia melihat,
mempelajari dan mendesain skema computer pada kertas. Dalam benaknya, membuat
CPU hanyalah tinggal menunggu hari saja.
Ketika MOS Technology 6502 chip (sekarang baterai CMOS) dirilis
dengan kisaran harga US $ 20 pada tahun 1976, Wozniak membuat program yang
sesuai untuk chip tersebut dengan bahasa BASIC dan mulai mendesain computer
yang mampu menjalankannya. MOS 6502 didesain oleh orang yang sama dengan orang
yang membuat Motorola 6800, karena banyak pekerja di Silicon Valley yang
mendirikan atau membuat usaha sendiri sebagai sampingan.Wozniak melakukan
sedikit perubahan kecil agar chip baru tersebut dapat berjalan dengan baik.
Wozniak menyempurnakan penemuaanya dan membawanya ke pertemuan Homebrew
Computer Club sebagai show off.
Mendirikan Apple Computer[sunting | sunting
sumber]
Pada pertemuan tersebut, Wozniak bertemu teman lamanya Steven Jobs
yang sama-sama tertarik terhadap potensi komersial dari hobi computer
tersebut.Setelah itu Jobs melakukan pendekatan dengan toko computer local, The
Byte Shop yang pada akhirnya setuju untuk menjual produk Jobs. Namun dengan
catatan, komputer yang dibuat harus dirakit dengan baik menjadi satu kesatuan
utuh (assembled). Pemiliknya, Paul Terrell, menyampaikan bahwa ia akan memesan
50 mesin computer dan membayar US $ 500 pada setiap pengiriman. Jobs mengamini
tawaran tersebut dan menghubungi Cramer Electronics, distributor peralatan
elektronik skala nasional sebagai media partnernya. Inilah awal dirancangnya
Apple I yang menjadi pondasi perkembangan produk-produk Apple
Menciptakan Apple I[sunting | sunting
sumber]
The Apple I, juga dikenal sebagai Apple-1, merupakan awal komputer
pribadi dan dibilang sebagai biangnya atau nenek moyangnya dari semua komputer
APPLE pada masa selanjutnya. Komputer ini dirancang dan dibangun secara hand
made oleh Steve Wozniak dan Steve Jobs-lah yang mempunyai ide penjualan
komputer. Produk Apple pertama ini pertama kali ditunjukkan ke publik pada
April 1976 di Homebrew Computer Club di Palo Alto, California dan mulai dijual
pada Juli 1976 dengan harga $ 666.66
Menciptakan Apple II[sunting | sunting
sumber]
Berbeda halnya dengan Apple I yang masih menggunakan kayu sebagai
casingnya, Apple II telah melakukan up grade berbeda dengan menggunakan casing
dari bahan metal. Apple II diluncurkan pada April 1977, dan ditujukan untuk
kebutuhan personal. Apple II ini telah mendukung Graphic, Bahasa BASIC, Visical
(dengan Excel sebagai jendelanya), dan dilengkapi dengan game Oregon Trail.
Apple II ini juga dilengkapi dengan twin floppy disk drive dan monitor. Apple
II juga memiliki fitur yang terintegrasi keyboard, suara, plastik kasus, dan
delapan internal slot ekspansi.
Apple III[sunting | sunting sumber]
Pada awal tahun 1980-an, Apple Computer menghadapi meningkatnya
kompetisi dari perusahaan lain. Saingan Utama Apple Computer adalah Commodore.
Namun hal tersebut tak berlangsung lama, setelah produsen computer tingkat
mainframes, IBM, memasuki pasar. Walaupun Apple II telah dinyatakan siap
platform karena Visicalc, Apple tetap menyiapkan Apple III untuk menyaingi IBM
versi PC
Pada Desember 1979, Steve Jobs dan teknisi grup komputer Apple
melakukan tur ke laboratorium Xerox PARC dan dengan disaksikan peneliti dari
Xerox, mereka mendemonstrasikan GUI (Graphic User Interface) pada computer
Alto. Pada saat itu Steve Jobs menyadari pentingnya GUI pada computer masa
depan daripada menggunakan interface berbasis teks (misalnya, perbandingan
perintah dengan command prompt dibandingkan dengan perintah pada layar windows
yang lebih nyaman) Dalam pakta kerja samanya Xerox memberika akses pada Apple
untuk menggunakan fasilitas yang dimiliki oleh Xerox selama 3 hari sebagai
kompensasi nilai tukar saham yang kala itu mencapai $ 1.000.000. Selama masa
itu, para ilmuwan Apple mempelajari liku-liku dari GUI atau interface WIMP
sehingga menghasilkan computer Apple yang pertama kali berbasis GUI dan diberi
nama LISA (konon nama ini berasal dari putri pertama Steve Jobs yang merupakan
kepanjangan dari Locally Integrated Software Architecture) Hanya saja, Local
Intregated Software Architecture atau LISA bisa dibilang sebagai produk gagal
APPLE karena walaupun LISA sudah dilengkapi dengan mouse dan GUI (Graphical
User Interface), LISA dibandrol dengan harga sangat mahal, sekitar $10,000 dan
LISA tidak Compatible dengan produk sebelumnya yaitu Apple II sehingga gagal
melakukan penetrasi pasar.
Keluar dari Apple[sunting | sunting
sumber]
Pada bulan Februari 1981,
Wozniak mengalamikecelakaan ketika pesawat pribadi yang dipilotinya jatuh saat
lepaslandas dari Santa Cruz Sky Park. Pemulihannya berlangsung selama dua
tahun, karena ia menderita berbagai cedera dan amnesia. Setelah kecelakan itu
dan pemulihan selanjutnya, Wozniak melanjutkan untuk membuat banyak usaha baru
setelah Wozniak mengakhiri kerjanya di Apple pada tahun 1987. Diantaranya
adalah CL 9 yang merupakan perusahaan yang bertanggung jawab untuk kontrol
jarak jauh universal pertama yang diprogram.
Disebut sebagai salah "satu insinyur Silicon Valley yang
paling kreatif", pada tahun 1990 ia bergabung dengan Mitchell Kapor
membangun Electronic Frontier Foundation, sebuahorganisasi yang menyediakan
bantuan hukum bagi hacker komputer menghadapi tuntutn pidana. Wozniak juga mendirikan
Wheel of Zeus (Woz) pada tahun 2001, usaha yang dimulai dengan tujuan untuk
mengembangkan teknologi nirkabel GPS.
10. Steven Paul Jobs
Steven Paul Jobs lahir di California, Amerika Serikat pada tanggal
24 Februari 1955. Steve Jobs memiliki ayah bernama Abdulfattah Jandali
mahasiswa tamu dari Syria yang kemudian menjadi profesor ilmu politik. Ibunya
bernama memiliki ibu bernama Joanne Simpson.
Sejak bayi Steve Jobs diadopsi Paul dan Clara Jobs yang tinggal di
Santa Clara County California. Orang tua angkat inilah yang memberikan nama
Steve Jobs. Orang tua biologisnya kelak menikah dan memberinya adik perempuan
bernama Mona Simpson yang kini terkenal sebagai novelis.
Steve Jobs melewati sekolah menengah pertama dan menengah atas di
Curpetino, Califonia. Dikisahkan ia seringkali setelah jam sekolah mengajar di
Hewlett Packard Company di Palo Alto, California. Maka tak heran segera setelah
itu ia dan Steve Wozniak segera menjadi pekerja paruh waktu di perusahaan ini.
Di tahun 1972, Jobs lulus dari SMA Homestead di Cupertino,
California dan diterima di Reed College di Portland, Oregon, tapi dikeluarkan/
drop out setelah satu semester. Tapi ia segera mendaftar ke Reed College, salah
satu hal yang dipelajari di sini kaligrafi.
…Jika saya
tak pernah dikeluarkan dari tempat belajar hanya satu semester mungkin Mac saat
ini tak akan memiliki multiple typefaces atau font-font yang proposional
– Steve Jobs
Di musim gugur tahun 1974, Steve Jobs kembali ke California dan
mulai menghadiri pertemuan “Homebrew Computer Club” dengan Steve Wozniak.
Steve Jobs dan Wozniak bersama bekerja di Atari Inc., sebuah
perusahaan pembuat permainan komputer yang terkenal, dengan jabatan sebagai
perancang permainannya. Motivasinya saat itu adalah mengumpulkan uang untuk
melakukan perjalanan spiritual ke India.
Steve Jobs kemudian melakukan perjalanan pencerahan spritual ke
India bersama temannya di Reed College, Daniel Kottke, yang kemudian hari
menjadi pegawai Apple yang pertama.
Kembali dari India dia menjadi Buddhist dengan rambut dicukur/gundul
dan mengenakan pakaian tradisional India (biksu?).
Selama masa ini ia mempraktekkan psychedelics (semacam meditasi,
saat itu Jobs sering dianggap aneh, karena berjalan telanjang kaki di atas
Salju- ini semacam meditasi kesadaran). Ini adalah dua atau tiga hal yang
paling penting dalam hidup yang pernah ia lakukan dalam hidupnya.
Mendirikan Apple Computer
Dalam biografi steve Jobs diketahui bahwa, Di tahun 1976, Steve
Jobs pada usia 21, dan Seteve Wozniak pada usia 26 tahun mendirikan Apple
Computer Co. di garasi milik keluarga Jobs. Komputer pribadi yang diperkenalkan
Jobs and Wozniak diberi name Apple I.
Komputer itu dijual dengan harga AS$666.66, sebagai referensi
terhadap nomor telpon dari Wozniak’s Dial-A-Joke machine, yang berakhir dengan
-6666.
Di tahun 1977, Jobs dan Wozniak memperkenalkan Apple II, yang
menjadi sukses besar di pasaran rumah tangga dan memberi Apple pengaruh besar
di industri komputer pribadi yang masih muda.
Di tahun 1980, Apple Computer mencatatkan namanya di bursa efek,
dan dengan penawaran saham awal yang sukses, ketenaran Jobs bertambah. Tahun
itu juga, Apple Computer melepas Apple III, walaupun kesuksesannya tidak sebaik
sebelumnya.
Seiring dengan berkembangnya Apple Computer, perusahaan itu mulai
mencari kepemimpinan baru untuk membantu mengatur perkembangan perusahaan
tersebut.
Di tahun 1983, Jobs menggaet John Sculley, dari perusahaan
Pepsi-Cola, untuk memimpin Apple Computer, dengan tantangan, “Apakah kamu mau
menjual minuman berkarbon seumur hidupmu, atau maukah kamu mengubah dunia?” (Do
you want to just sell sugared water for the rest of your life, or do you want
to change the world?).
Tahun itu juga, Apple juga mengeluarkan Apple Lisa yang
teknologinya tergolong sangat maju pada saat itu tapi gagal meraih pembeli di
pangsa pasar.
Tahun 1984 menjadi tahun pengenalan Macintosh, komputer pertama
yang berhasil dijual ke pasaran dengan menghadirkan fitur antarmuka pengguna
grafis.
Pengembangan Mac dicetuskan oleh Jef Raskin dan tim tersebut
menggunakan teknologi yang sudah dikembangkan bukan oleh Apple, seperti di
Xerox’s PARC.
Tetapi belum sempat dikomersialkan. Kesuksesan Macintosh membuat
Apple menelantarkan Apple II demi mengembangkan produksi Mac, yang bertahan
sampai saat ini.
Steve Jobs Keluar dari Apple Computer
Walaupun Jobs sangat persuasif dan karismatik bagi Apple, Banyak
yang menganggap dia sebagai pemimpin yang gampang berubah pikiran dan beremosi
tinggi.
Di tahun 1985, setelah banyak menyebabkan masalah kepemimpinan di
dalam Apple, Sculley memberhentikan Jobs dari jabatannya dan mengusirnya dari
Apple.
Dalam biografi Steve Jobs diketahui bahwa Setelah keluar dari
Apple, Jobs mendirikan sebuah perusahaan komputer lagi, NeXT Computer yang
seperti Lisa, NeXT tergolong sangat maju dalam hal teknologi, tetapi tidak
pernah menjadi terkenal, kecuali di lingkup riset sains.
(Tim Berners-Lee mengembangkan sistem World Wide Web di CERN
dengan menggunakan sebuah NeXT workstation.) Namun NeXT membantu memajukan
teknologi-teknologi sepert program object-oriented, PostScript, dan perangkat
magneto-optical.
Kembali ke Perusahaan Apple
Di tahun 1996, Apple membeli NeXT seharga AS$402 juta, dan membawa
Jobs kembali ke perusahaan yang ia dirikan. Di tahun 1997 ia menjadi pemimpin
sementara di Apple setelah kepergian Gil Amelio.
Dengan pembelian NeXT, banyak teknologi dari NeXT diterapkan ke
dalam produk buatan Apple, terutama NeXTSTEP, yang berkembang menjadi Mac OS X.
Dibawah bimbingan Jobs perusahaan tersebut meningkatkan penjualannya setelah
memperkenalkan iMac.
iMac merupakan komputer pertama yang dijual dengan mengutamakan
penampilannya (walaupun iMac juga banyak menggunakan teknologi maju di
dalamnya). Sejak saat itu, penampilan yang menarik dan merek yang terkenal
telah memberikan keuntungan bagi Apple.
Belakangan ini, Apple mulai mengembangkan sayapnya. Dengan
pengenalan iPod alat musik portabel, piranti lunak iTunes, dan iTunes Music
Store, perusahaan tersebut melakukan gebrakan di bidang peralatan elektronik
pribadi dan musik online.
Sambil merangsang inovasi, Jobs juga mengingatkan bawahannya
bahwa, “artis tulen membuahkan hasil,” (real artists ship) yang maksudnya
adalah, menghasilkan karya-karya dengan tepat waktu sama pentingnya dengan
inovasi dan produk jitu.
Sosok Kesuksesan Perusahaan Apple
Jobs bekerja di Apple selama beberapa tahun dengan gaji
AS$1/tahun. Karenanya dia tercatat di buku Guinness World Records sebagai
“pemimpin perusahaan dengan gaji terendah” (Lowest Paid Chief Executive
Officer).
Setelah Apple mulai meraih laba penjualan kembali, perusahaan
tersebut melepaskan gelarnya sebagai pemimpin sementara. Saat ini
penghasilannya di Apple adalah AS$219 juta, menurut sebuah artikel yang ditulis
di situs Bloomberg di tahun 2003.
Jobs sangat dikagumi karena keahliannya untuk meyakinkan orang dan
menjadi salesman unggul, yang sering dijuluki reality distortion field dan hal
ini tampak nyata saat ia memberikan keynote speeches di Apple expos.
Namun, kegigihannya juga pernah mengundang sial. Kekerasan
kepalanya mungkin telah menyebabkan Apple kehilangan kesempatan emas untuk
menjadi pemimpin di bidang komputer pribadi.
Keenganannya untuk membiarkan perusahaan lain membuat komputer
yang kompatible dengan Macintosh mengakibatkan Apple harus menelan kekalahan
dalam merebut pengguna komputer yang ada.
Perusahaan piranti keras dan lunak akhirnya memutuskan untuk
mengadopsi platform IBM PC yang menggunakan sistem operasi buatan Microsoft.
Microsoft kemudian juga mengejar ketinggalannya dari Apple dengan mengembangkan
antarmuka pengguna grafis buatan mereka sendiri, Microsoft Windows.
Mendirikan Pixar Studio
Di tahun 1986 Jobs mendirikan (bersama Edwin Catmull) Pixar,
sebuah studio animasi komputer di Emeryville, California. Perusahaan itu
didirikan dari apa yang dahulunya divisi grafik komputer milik Lucasfilm, yang
Jobs beli dari pendirinya, George Lucas, sebesar AS$10 juta.
Satu dekade kemudian, Pixar berkembang menjadi terkenal dan
berhasil dengan film terobosannya Toy Story. Sejak saat itu Pixar sudah
membuahkan film-film yang memenangkan Academy Award yaitu Finding Nemo dan The
Incredibles.
Karena kepemimpinannya di Pixar dan juga kemapanannya di Apple,
Jobs dianggap oleh banyak pengamat industri hiburan salah satu calon pengganti
Michael Eisner sebagai pemimpin dari The Walt Disney Company, yang
mendistribusikan dan mendanai film-film buatan Pixar.
Pada tanggal 25 agustus 2011, Pendiri sekaligus presiden (CEO)
Apple Inc,, Steven Paul Jobs akhirnya resmi memutuskan untuk mengundurkan diri.
Tetapi dirinya masih dikenang oleh masyarakat dunia karena karya – karyanya.
Mulai tahun 1976 ia mengeluarkan Apples l. Karya – karyanya terus
berkembang sampai terakhir tahun 2010 ia mengeluarkan iPad yang sempat
menghebohkan dunia.
Steve Jobs meninggal pada usia 56 tahun. Setelah bergulat dengan
kanker pangkreas yang telah mengerogoti tubuhnya selama beberapa tahun
terakhir. Berita “Steve Jobs meninggal” ini diumumkan oleh pimpinan Apple pada
rabu malam 5 Oktober 2011.
Ikon Lembah Silikon ini dikenang atas jasanya menghibur dunia
dengan iPod iPhone dan yang terakhir adalah iPad. Agustus lalu, dia baru saja
menyerahkan posisi CEO kepada Tim Cook.
Steve Jobs sendiri dikenal sebagai legenda di Apple bahkan bisa
dibilang maestro teknologi yang paling inovatif abad ini. Slamat jalan sang
maestro.
Dengan melihat ini semua maka dengan seiring perkembangan jaman juga akan banyak nanti perusahaan perangkat keras yang muncul maupun perangkat lunak juga seiring kebutuhan manusia yang semakin meningkat maka dari itu jaman akan diubah seiring aktu dengan kejanggihan teknologi
3.
BAB 1 UNIX
1.1
Sejarah
Sistem operasi Unix bermula dari MULTICS
(Multiplexed Operating and Computing System). Proyek ini dimulai dari
pertengahan 1960-an sebagai kolaborasi antara General Electric, Massachusetts
Institute for Technology dan Bell Laboratories. Pada tahun 1969 Bell
Laboratories menarik diri dari proyek tersebut.
Salah satu orang dari Bell Laboratories yang
terlibat dalam proyek ini adalah Ken Thompson. Dia suka dengan potensi MULTICS
ini, tetapi merasa proyek ini terlalu rumit. Dia merasa dapat melakukan project
ini dengan cara yang lebih sederhana. Pada tahun 1969 ia menulis versi pertama
Unix, yang disebut UNICS. UNICS adalah singkatan dari Uniplexed Operating and
Computing System. Meskipun sistem operasinya telah berubah, namanya macet dan
akhirnya disingkat menjadi Unix.
Ken Thompson bekerja sama dengan Dennis
Ritchie, yang menulis kompiler C pertama. Pada tahun 1973 mereka menulis ulang
kernel Unix di C. Tahun berikutnya versi Unix yang dikenal sebagai Edisi Kelima
pertama kali dilisensikan ke universitas. Edisi Ketujuh, dirilis pada tahun
1978, berfungsi sebagai titik pemisah untuk dua jalur pengembangan Unix yang
berbeda. Kedua cabang ini dikenal sebagai SVR4 (Sistem V) dan BSD.
Ken Thompson menghabiskan satu tahun cuti
panjang dengan University of California di Berkeley. Sementara di sana dia dan
dua mahasiswa pascasarjana, Bill Joy dan Chuck Haley, menulis Unix versi
Berkely pertama, yang dibagikan kepada mahasiswa. Hal ini mengakibatkan kode
sumber sedang dikerjakan dan dikembangkan oleh banyak orang yang berbeda. Unix
versi Berkeley dikenal sebagai BSD, Berkeley Software Distribution. Dari BSD
datang editor vi, shell C, memori virtual, Sendmail, dan dukungan untuk TCP/IP.
Gambar 1.1 Keluarga Unix
1.2
Cara Kerja
Sistem operasi Unix pada dasarnya terdiri dari
kernel dan shell. Kernel adalah bagian yang menjalankan fungsi dasar sistem
operasi seperti mengakses file, mengalokasikan memori, dan menangani
komunikasi.
Shell menyediakan antarmuka pengguna ke
kernel. Sejumlah shell tersedia di sistem operasi Unix termasuk shell Bourne
dan shell C. Shell pada dasarnya adalah program ekstensif yang berjalan
sepanjang waktu Anda masuk ke komputer, dan menyediakan antarmuka interaktif
antara pengguna dan fungsi komputer. Shell C adalah shell default untuk
pekerjaan interaktif di banyak sistem Unix. Ini akan dibahas dalam dokumen ini.
1.3
Kelebihan
1.
Ecommerce
Banyak toko online besar menggunakan server
UNIX atau Linux untuk meng-host situs web mereka. UNIX juga digunakan untuk
mengelola ponsel dan mesin elektronik.
2.
Portable
Karena UNIX dibuat dari menggunakan bahasa C
sehingga merupakan OS yang sangat portabel. Anda dapat menggunakan OS ini di
komputer PC atau MAC apa pun. C adalah bahasa yang sangat populer dan sebagian
besar programmer dapat bekerja dengan mudah dalam bahasa ini. Anda dapat
berkomunikasi dengan perangkat keras dengan menggunakan bahasa C.
3.
Memory usage
UNIX menggunakan lebih sedikit memori saat
menjalankan program canggih. UNIX OS dapat menangani memori virtual dengan
baik. Memori virtual berkembang karena lebih banyak program masuk ke memori
utama. Sebagian besar tugas di UNIX dilakukan dengan menggunakan lebih sedikit
sumber daya.
4.
Less code to execute
Dalam GUI (antarmuka pengguna grafis),
terkadang kita membutuhkan banyak klik mouse untuk melakukan beberapa tugas
tertentu tetapi dalam kasus UNIX kita cukup menulis satu perintah di CLI
(antarmuka baris perintah) dan tugas itu selesai.
5.
File yang digunakan di mana-mana
Semua jenis data disimpan dalam file yaitu
semua perangkat dan terminal disimpan dalam file. Bekerja dengan file di OS
menjadi cepat dan dapat dengan mudah dikelola oleh UNIX.
6.
Ideal untuk hosting web
Karena UNIX OS gratis dan aman sehingga banyak
digunakan oleh perusahaan web hosting. Banyak server web hosting menggunakan
utilitas seperti DNS (Domain Name Server), DHCP (Dynamic Host Configuration
Protocol) dan server web.
7.
Aman dan nyaman
UNIX menyediakan platform yang aman dan
terjamin di mana banyak pengguna dapat berinteraksi dengan server secara online
tanpa masalah keamanan. Interaksi dengan server UNIX cepat dan tanpa bug. UNIX
menggunakan UID dan GID untuk mengontrol izin bagi pengguna dan file diakses
oleh pengguna melalui izin ini.
8.
Tidak perlu antivirus
Seperti yang Anda ketahui bahwa Chrome OS,
macOS, Linux, Ubuntu dan android dikembangkan dengan menggunakan UNIX OS. OS
ini dianggap aman dari virus apa pun. Anda tidak perlu memasang anti-virus apa
pun di Chrome OS yang baru dibuat.
9.
Interaksi pengguna
Ada banyak server online, mesin listrik di
mana interaksi pengguna tidak terlibat. UNIX adalah pilihan ideal untuk mesin
dan perangkat di mana tidak ada atau lebih sedikit interaksi pengguna yang terlibat.
UNIX dapat mengatur kerja otomatis sistem dengan sangat baik.
10. Mendukung banyak pengguna
Di UNIX setiap pengguna membutuhkan kata sandi
nama pengguna untuk menggunakan OS. Setiap file dilindungi dari penggunaan yang
tidak sah. Beberapa pengguna dapat masuk ke sistem dan menggunakan OS sesuai
kebutuhan. Anda bisa mengambil contoh server RDP (Remote Desktop Protocol) dan
VPS (Virtual Private Server). Dalam RDP dan VPS, banyak pengguna dapat masuk ke
sistem dan setiap login memberikan akses file pribadi kepada pengguna. Setiap
pengguna memiliki sistem kontrol akses pengguna yang dengannya mereka dapat
mengakses file dengan aman. Semua pengguna dapat membuka banyak aplikasi secara
bersamaan dan sangat kecil kemungkinan sistem Anda akan mogok. Pemilik sistem
dapat mengatur tingkat izin untuk semua pengguna dan kemudian setiap pengguna
dapat mengakses file seperti yang ditetapkan oleh pemilik.
11. String commands and utilities
Jika Anda ingin memasukkan teks ke dalam data
biner dan mencoba mengambil teks, maka itu dilakukan dengan menggunakan
perintah dan utilitas string. Anda dapat menggabungkan perintah kecil menjadi
perintah kompleks dengan menggunakan perintah string. Ada lebih dari 400
perintah dan utilitas di UNIX yang dengannya Anda dapat melakukan semua jenis
tugas.
12. Terlihat sama dengan MS-DOS
Jika Anda memiliki pengalaman dalam
menggunakan MS-DOS di windows maka menjadi mudah bagi Anda untuk menggunakan
UNIX. Penggunaan perintah dan antarmuka pengguna sangat mirip dengan MS-DOS.
13. Multitasking
Anda dapat membuka banyak program di OS UNIX
dan semua program bekerja secara paralel menggunakan teknologi multiprosesor.
14. Modular
Utilitas untuk UNIX dibuat dalam bentuk
modular. Jika Anda seorang programmer maka Anda dapat membuat program kecil
dalam bentuk modular dan kemudian menyatukan modul dan semua modul akan bekerja
secara konsisten di seluruh sistem.
15. Code readable
Karena sebagian besar kode ditulis dalam
bahasa C dan tersedia sebagai sumber terbuka sehingga setiap pengguna dapat
melihat dan memahami kode tersebut. Kode sumber ditulis dalam bahasa Inggris.
Saya tahu kata-kata bahasa Inggris berbeda dari kode sumber tetapi jika Anda
memahami dasar-dasar pemrograman dan juga mengerti bahasa Inggris maka Anda
dapat dengan mudah menindaklanjuti kode dan mengubahnya.
16. Banyak vendor
UNIX memiliki banyak vendor dan standar
populer termasuk POSIX, AIX, dan HP-UX.
17. Mempekerjakan ahli
Karena UNIX berusia lebih dari 50 tahun, maka
ada banyak pengembang ahli yang tersedia yang dapat membantu Anda menyelesaikan
masalah Anda di OS. Permintaan untuk pengembang UNIX juga tinggi karena
sebagian besar aplikasi berbasis cloud berjalan di UNIX. Server online dan OS
seluler seperti Android juga dikembangkan di UNIX.
18. Tersedia banyak varian
Ada banyak jenis varian UNIX yang tersedia
untuk OS UNIX. Jika Anda tidak nyaman menggunakan Linux maka Anda dapat
menggunakan Ubuntu, Redhat atau macOS. Setiap OS UNIX memiliki beberapa jenis
UI yang berbeda. Anda bebas menggunakan semua jenis OS UNIX.
19. Digunakan banyak organisasi besar
UNIX digunakan di universitas, laboratorium
penelitian, perguruan tinggi dan organisasi pemerintah yang besar. Banyak
mahasiswa dan peneliti menggunakan UNIX untuk pembelajaran kode dan mendapatkan
keahlian dalam menggunakan sistem operasi. UNIX dianggap sebagai OS pertama
yang menggunakan editor layar penuh dan mengedit kode secara online oleh
berbagai orang menjadi mudah di UNIX.
Beberapa fitur lain dari UNIX meliputi:
a.
UNIX gratis
b.
Sistem file bersifat hierarki
sehingga akses dan pengambilan file menjadi mudah
c.
Performa UNIX lebih baik dari
Windows NT
d.
Akses basis data yang stabil
e.
Penanganan internet dan intranet
yang lebih baik di server
f.
Klien Internet dan server file
dikelola dengan lebih baik menggunakan Java di UNIX
1.4
Kekurangan
1.
Tidak ramah pengguna
Pengguna pemula mengalami kesulitan dalam
menggunakan UNIX. Sebagian besar pekerjaan di UNIX dilakukan dengan menggunakan
perintah di CLI sehingga pemula harus mengingat jenis perintah yang berbeda.
UNIX hanya dibuat untuk programmer dan bukan untuk pengguna pemula. Beberapa
pengalaman orang juga merasa kesulitan dalam menggunakan perintah karena
beberapa perintah sangat berbeda dengan namanya.
2.
Dokumentasi yang buruk
Tidak ada dokumentasi yang tepat yang tersedia
untuk UNIX. Jika pengguna mendapat masalah maka dia harus berkonsultasi dengan
beberapa ahli dan mendapatkan bantuan online dari dokumentasi sangat sulit.
Jika Anda membandingkan ini dengan Windows dan macOS maka Anda akan mendapatkan
dokumentasi yang tepat dan mudah untuk mengikuti yang tersedia secara online.
3.
Perintah samar
Sebagian besar perintah di UNIX menggunakan
kata-kata samar. Sulit bagi pengguna biasa untuk mendapatkan ide tentang cara
kerja perintah. Beberapa perintah menggunakan karakter khusus dan memahami
perintah untuk programmer pemula menjadi sulit. Jika Anda menggunakan karakter
yang salah dalam perintah maka sistem Anda akan mulai melakukan pekerjaan yang
tidak diketahui yang juga dapat menghapus atau mengubah beberapa data dari
komputer Anda. Beberapa perintah di UNIX bekerja dalam kombinasi perintah lain
jadi jika Anda lupa perintah apa pun maka pekerjaan Anda tidak dapat
diselesaikan.
4.
Learning curve tingi
Perintah di UNIX jauh lebih sulit daripada
perintah di Windows MS-DOS dan macOS. Ini juga menjadi sulit untuk mengingat
perintah. Anda harus melalui dokumentasi setiap kali Anda harus menggunakan
perintah yang rumit. OS UNIX baru hadir dengan GUI tetapi tetap saja, sebagian
besar pekerjaan dilakukan menggunakan CLI. Aplikasi dan perangkat lunak di UNIX
juga tidak terlalu populer dan Anda harus mempelajarinya sebelum menggunakan
perangkat lunak ini.
Beberapa kelemahan lain dari UNIX meliputi:
a.
Beberapa driver tidak tersedia
untuk perangkat lunak
b.
UI UNIX tidak begitu menarik
c.
Beberapa varian UNIX membutuhkan
sebagian besar penggunaan memori
d.
Karena UNIX memiliki lebih sedikit
pengguna sehingga sebagian besar perusahaan game tidak membuat game untuk UNIX.
UNIX memiliki lebih sedikit game yang tersedia daripada Windows dan macOS
1.5
Pandangan Pribadi
Menurut saya unix/linux sangat bagus digunakan
untuk yang ingin mendalami security, terutama OS kali linuxnya.
BAB 2 Windows
2.1
Sejarah
1.
Windows 1.0
Microsoft membutuhkan lebih dari 2 tahun untuk
meluncurkan produk yang diumumkan. Microsoft Windows 1.0 diperkenalkan pada 20
November 1985, dan dijual seharga $100. MS Windows versi 1.0 dianggap buggy,
kasar, dan lambat. Pada bulan September 1985, pengacara Apple memperingatkan
Bill Gates bahwa Windows melanggar hak cipta dan paten Apple, dan bahwa
perusahaannya telah mencuri rahasia dagang Apple. Windows memiliki menu
drop-down yang serupa, jendela ubin dan dukungan mouse sebagai sistem operasi
Apple. Gates memutuskan untuk membuat penawaran untuk melisensikan fitur OS
Apple. Apple setuju dan kontrak dibuat.
2.
Windows 2.0
Microsoft Windows 2.0 dirilis pada bulan
Desember 1987 dan pada awalnya dijual seharga $100 juga. Itu adalah Windows
yang jauh lebih baik, yang membuat komputer berbasis Windows lebih mirip
Macintosh, memperkenalkan ikon untuk mewakili program dan file, meningkatkan
dukungan untuk perangkat keras dan jendela dengan memori yang diperluas, yang
bisa tumpang tindih.
3.
Windows 3.0
Pada bulan Mei 1990, Windows 3.0 yang awalnya
diterima secara kritis dirilis, versi lengkap dihargai $149,95 dan versi
upgradenya pada harga $79,95. Windows 3.0 memiliki manajer program dan sistem
ikon yang ditingkatkan, manajer file baru, dukungan untuk enam belas warna, dan
peningkatan kecepatan dan keandalan, dan yang paling penting. Windows 3.0
memperoleh dukungan pihak ketiga yang tersebar luas. Pemrogram mulai menulis
perangkat lunak yang kompatibel dengan Windows, memberikan alasan kepada
pengguna akhir untuk membeli Windows 3.0. Tiga juta kopi terjual pada tahun
pertama.
4.
Windows 3.1
Pada bulan April 1992, Windows 3.1 dirilis dan
terjual hampir 3 juta kopi dalam dua bulan pertama peluncurannya. Ini
menampilkan dukungan font baru TrueType yang dapat diskalakan, bersama dengan
kemampuan multimedia, penautan dan penyematan objek (OLE), kemampuan reboot
aplikasi, dan banyak lagi. Windows 3.x menjadi sistem operasi nomor satu yang
diinstal di PC hingga 1997, ketika Windows 95 mengambil alih.
5.
Windows NT 3.1
Pada bulan Juli 1993 diperkenalkan versi
pertama dari keluarga sistem operasi Microsoft—Windows NT 3.1 (Nomor versi
dipilih agar sesuai dengan salah satu Windows 3.1, lingkungan operasi terbaru
dari Microsoft, karena tampilan visual yang serupa dari antarmuka pengguna).
Windows NT 3.1 adalah versi Windows pertama yang menggunakan pengalamatan
memori virtual "datar" 32-bit pada prosesor 32-bit. Produk
pendampingnya, Windows 3.1, menggunakan pengalamatan tersegmentasi dan beralih
dari pengalamatan 16-bit ke 32-bit di halaman. Windows NT pada awalnya
dirancang untuk menjadi sistem operasi multiuser berbasis bahasa tingkat
tinggi, prosesor-independen, multiprosesor, dengan fitur yang sebanding dengan
Unix. Itu dimaksudkan untuk melengkapi versi konsumen Windows yang didasarkan
pada MS-DOS. NT adalah versi Windows 32-bit pertama, sedangkan rekan-rekannya
yang berorientasi konsumen, Windows 3.1x dan Windows 9x, adalah hibrida
16-bit/32-bit. Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista,
Windows Home Server, Windows Server 2008 dan Windows 7 didasarkan pada Windows
NT, meskipun tidak dicap sebagai Windows NT.
6.
Windows 95
Pada tanggal 24 Agustus 1995, Microsoft
Windows 95 dirilis dalam demam pembelian yang begitu besar sehingga bahkan
konsumen tanpa komputer rumahan membeli salinan program tersebut. Lebih dari 1
Juta eksemplar dalam waktu 4 hari. Windows 95 dianggap sangat ramah pengguna.
Ini termasuk tumpukan TCP/IP terintegrasi, jaringan dial-up, dan dukungan nama
file yang panjang. Itu juga merupakan versi pertama dari Windows, yang tidak
memerlukan MS-DOS untuk diinstal terlebih dahulu (tetapi masih berbasis kernel
MS-DOS).
7.
Windows 98
Pada bulan Juni 1998, Microsoft merilis
Windows 98. Itu adalah versi terakhir dari Windows berdasarkan kernel MS-DOS.
Windows 98 memiliki browser Internet Microsoft "Internet Explorer 4"
bawaan dan mendukung perangkat input baru seperti USB.
8.
Windows 2000
Windows 2000 dirilis pada Februari 2000, dan
didasarkan pada teknologi Microsoft NT. Microsoft sekarang menawarkan pembaruan
perangkat lunak otomatis melalui Internet untuk Windows dimulai dengan Windows
2000.
9.
Windows XP
Windows XP dirilis pada Oktober 2001 dan
menawarkan dukungan multi-media yang lebih baik dan peningkatan kinerja.
10. Windows Vista
Windows Vista dirilis pada Januari 2007. Ini
berisi banyak perubahan dan fitur baru, termasuk antarmuka pengguna grafis yang
diperbarui dan gaya visual yang dijuluki Aero, fungsi pencarian yang didesain
ulang, alat multimedia termasuk Windows DVD Maker , dan subsistem jaringan,
audio, cetak, dan tampilan yang didesain ulang. Vista bertujuan untuk
meningkatkan tingkat komunikasi antar mesin di jaringan rumah, menggunakan
teknologi peer-to-peer untuk menyederhanakan berbagi file dan media antara
komputer dan perangkat. Windows Vista menyertakan versi 3.0 dari .NET
Framework, yang memungkinkan pengembang perangkat lunak untuk menulis aplikasi
tanpa API Windows tradisional.
11. windows 7
Microsoft merilis Windows 7 pada Oktober 2009.
Windows 7 tampaknya menjadi sistem operasi Microsoft terlaris dalam sejarah,
dengan 15 juta kopi terjual selama 9 bulan pertama. Tidak seperti pendahulunya,
yang memperkenalkan sejumlah besar fitur baru, Windows 7 dimaksudkan untuk
lebih fokus, peningkatan bertahap ke baris Windows, dengan tujuan agar kompatibel
dengan aplikasi dan perangkat keras yang sudah kompatibel dengan Windows Vista.
Ini difokuskan pada dukungan multi-sentuh, Windows Shell yang didesain ulang
dengan bilah tugas baru, yang disebut sebagai Superbar, sistem jaringan rumahan
yang disebut HomeGroup, dan peningkatan kinerja. Beberapa aplikasi standar yang
telah disertakan dengan rilis Microsoft Windows sebelumnya, termasuk Kalender
Windows, Windows Mail, Windows Movie Maker, dan Galeri Foto Windows, tidak
disertakan dalam Windows 7, sebagian besar ditawarkan secara terpisah tanpa
biaya sebagai bagian dari Windows Paket Live Essentials.
12. Windows 8
Pada bulan Oktober 2012, Microsoft meluncurkan
sistem operasi desktop terbarunya, yang disebut Windows 8. Ini adalah OS
Micsrosoft pertama, yang juga akan digunakan pada tablet dan ponsel pintar.
Microsoft juga mengklaim, bahwa Win 8 ramping,
cepat, dan menyenangkan, memiliki peningkatan keamanan yang sangat besar, masa
pakai baterai yang lebih baik, boot yang lebih cepat, dll.
13. Windows 8.1
Windows 8 dirilis dan diperkenalkan pada
Oktober 2013, Windows 8.1 menandai pergeseran menuju pembaruan perangkat lunak
tahunan dari Microsoft dan termasuk langkah pertama dalam Microsoft U-turn di
sekitar antarmuka visual barunya.
14. Windows 8.1
Windows 8.1 memperkenalkan kembali tombol
Start, yang menampilkan layar Start dari tampilan desktop Windows 8.1. Pengguna
juga dapat memilih untuk boot langsung ke desktop Windows 8.1, yang lebih cocok
untuk mereka yang menggunakan komputer desktop dengan mouse dan keyboard
daripada layar Mulai yang berfokus pada sentuhan.
15. Windows 10
Diumumkan pada 30 September 2014, Windows 10
hanya dirilis sebagai versi uji coba bagi pengguna yang tertarik untuk mencoba.
"Pratinjau teknis" masih dalam proses. Windows 10 merupakan langkah
lain dalam Microsoft U-turn, membawa kembali menu Start dan lebih banyak
keseimbangan bagi pengguna komputer desktop tradisional.
2.2
Cara Kerja
Ini adalah diagram sistem Windows NT —
Sebagian besar bahkan Windows 10 masih memiliki banyak kode NT sebagai Sistem
Operasi intinya.
1.
User Mode
Terkadang disebut lapisan aplikasi dan apa
yang dilihat pengguna dan ketika sebuah program yang berjalan di Windows
dijalankan, itu berada di lapisan mode pengguna tempat program itu berjalan.
2.
Kernel
Ini adalah inti dari Windows. Ketika sebuah
aplikasi berjalan di Windows, ia melewati Antarmuka Sistem yang pada gilirannya
memanggil Layanan Sistem di kernel (driver perangkat, memori, I/O sistem file,
tampilan layar (GDI), dll.
3.
Hardware
Kernel memanggil perangkat keras untuk
melakukan layanan yang diminta. Perangkat keras adalah memori fisik, CPU, hard
drive dan chip fisik lainnya, dll. Itu adalah komputer yang sebenarnya.
2.3
Kelebihan
1.
Ease of use
Pengguna yang akrab dengan versi Windows
sebelumnya mungkin juga akan menemukan versi yang lebih modern yang mudah
digunakan. Hal ini disebabkan oleh segala sesuatu mulai dari tampilan dan
nuansa standar dari hampir semua program yang ditulis untuk Windows hingga cara
sistem file disajikan sejak zaman MS-DOS (disk A:\, disk C:\, dll.). Ini adalah
salah satu alasan utama mengapa pengguna Windows sering enggan untuk beralih
sistem operasi.
2.
Perangkat lunak yang tersedia
Ada banyak pilihan perangkat lunak yang
tersedia untuk Windows. Ini karena dan alasan dominasi Microsoft di pasar dunia
untuk sistem operasi komputer PC dan perangkat lunak perkantoran. Jika Anda
mencari aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan bisnis Anda, kemungkinan besar
jika ada, akan ada versi Windows yang tersedia di suatu tempat.
3.
Backwards compatibility
Jika saat ini Anda menggunakan versi Windows
yang lebih lama dan membutuhkan sesuatu yang lebih mutakhir, tetapi Anda tidak
ingin kehilangan penggunaan beberapa program lama yang hanya tersedia untuk
Windows dan sangat penting untuk kebutuhan bisnis Anda, kemungkinannya adalah
bagus (walaupun tidak pasti) bahwa program tersebut juga akan bekerja dengan
versi Windows yang lebih baru.
4.
Dukungan untuk perangkat keras
baru
Hampir semua produsen perangkat keras akan
menawarkan dukungan untuk versi terbaru Windows ketika mereka pergi ke pasar
dengan produk baru. Sekali lagi, dominasi Microsoft di pasar perangkat lunak
membuat Windows tidak mungkin diabaikan oleh produsen perangkat keras. Jadi,
jika Anda pergi ke toko hari ini membeli beberapa perangkat keras komputer baru
secara acak, Anda akan menemukan bahwa itu mungkin akan bekerja dengan versi
Windows terbaru.
5.
Plug & Play
Sebagai sistem operasi untuk pengguna rumahan
rata-rata, Windows masih memiliki keunggulan dalam persaingan di bidang
dukungan Plug & Play untuk perangkat keras PC. Selama driver yang tepat
diinstal, Windows biasanya akan melakukan pekerjaan dengan baik dalam mengenali
perangkat keras baru. Sistem operasi lain juga menawarkan fungsionalitas Plug
& Play, tetapi pada tingkat yang lebih rendah dan lebih sering memerlukan
intervensi manual.
6.
Games
Jika Anda mendambakan teknologi game PC
terbaru, maka Anda memerlukan Windows. Sejumlah besar judul game tersedia untuk
Windows, serta banyak perangkat keras game khusus yang didukung. Beberapa game
paling populer juga tersedia untuk Linux, dan bahkan lebih banyak lagi untuk
Mac, tetapi sebenarnya tidak ada perbandingan. Namun, harus dikatakan bahwa
tidak semua game lama yang ditulis untuk Windows 95 dan 98 juga akan berfungsi
dengan XP.
7.
Kompatibilitas dengan situs web
yang digerakkan oleh MS
Setelah Windows menjadi sistem operasi desktop
paling populer di dunia, Internet Explorer (IE) menjadi peramban web paling
populer di dunia segera setelah Microsoft mulai menggabungkannya dengan Windows
95 untuk mengalahkan persaingan dari peramban Navigator pesaing Netscape. Sejak
kematian Netscape, Microsoft telah memperkenalkan lebih banyak fitur eksklusif
ke server web mereka yang hanya dapat dimanfaatkan dengan Internet Explorer.
Jelas, situs-situs ini kurang dapat diakses dengan browser lain terkadang tidak
sama sekali. Hal ini, ditambah dengan fakta bahwa versi terbaru IE hanya
tersedia untuk Windows, menjadikan Windows satu-satunya pilihan bagi mereka
yang ingin memanfaatkan sepenuhnya situs web yang menggunakan teknologi
Microsoft.
2.4
Kekurangan
1.
Persyaratan sumber daya yang
tinggi
Berbeda dengan pembuat sistem operasi lain,
Microsoft mengharuskan pelanggannya untuk berinvestasi paling banyak dalam
perangkat keras komputer mereka: prosesor yang lebih cepat (CPU), lebih banyak
memori internal dan hard disk yang lebih besar. Microsoft selalu menyatakan
bahwa ini karena semua fungsionalitas tambahan yang telah mereka tambahkan,
seperti yang diminta oleh pelanggan mereka. Sebenarnya, hanya sedikit orang
yang menggunakan banyak dari fitur tersebut, namun setiap orang masih dipaksa
untuk bersaing dengan biaya tambahan yang dihasilkan.
2.
Sumber Tertutup
Memecahkan masalah dengan Windows akan jauh
lebih mudah bagi pengguna dan personel pendukung jika saja mereka tahu apa yang
sebenarnya terjadi. Sayangnya, hanya Microsoft yang memiliki akses penuh ke
kode sumber perangkat lunaknya, dan karena tidak ada file log yang dibuat,
pengguna dibiarkan mencoba dan menyimpulkan apa yang menyebabkan masalah mereka
hanya dengan coba-coba. Paling-paling ini memakan waktu, sementara yang
terburuk dapat membuat program tidak mungkin untuk dikerjakan. Lihat juga:
"Sumber Bersama".
3.
Keamanan yang buruk
Dibandingkan dengan sistem operasi lain,
keamanan Microsoft lemah. Menurut pengembang mereka sendiri, produk mereka
"tidak direkayasa untuk keamanan." Hasilnya adalah bahwa komputer
Windows lebih mungkin dibajak dan digunakan untuk mendistribusikan segala
sesuatu dari sistem lain, mulai dari spam hingga pornografi (Ref: Inquirer)
hingga surat kebencian. Lebih buruk lagi, aktivitas seperti itu hanya menunjuk
ke komputer yang telah disusupi: karena Windows tidak menghasilkan file log,
pemiliknya tidak memiliki cara untuk membuktikan keterlibatan orang lain.
4.
Kerentanan virus
Subjek ini biasanya dianggap sebagai bagian
dari masalah umum Microsoft dengan keamanan. Namun, kerentanan sistem operasi
Microsoft mana pun terhadap virus komputer selalu terlihat; hampir semua virus
komputer menargetkan komputer Windows dan secara teratur mendatangkan
malapetaka yang layak diberitakan. Memang, jika bukan karena Windows, industri
anti-virus multi-juta dolar seperti yang kita tahu akan hampir tidak ada. Virus
pada platform lain, kecuali mungkin sistem operasi Mac yang lebih lama, sangat
jarang. Apa artinya ini bagi bisnis, adalah bahwa mereka tidak punya pilihan
selain terus berinvestasi dalam perangkat lunak anti-virus untuk semua komputer
Windows mereka, serta mengikuti rilis patch keamanan Microsoft yang hampir
setiap hari.
5.
Perjanjian lisensi yang
keterlaluan
Kebanyakan orang tidak pernah repot-repot
membaca EULA, atau Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir, yang harus disetujui
sebelum produk Microsoft apa pun termasuk paket layanan dan pembaruan keamanan
dapat digunakan atau diinstal. Kebanyakan orang hanya menganggap layar ini
sebagai iritasi yang harus diklik untuk menginstal produk. Namun, jika mereka
bersusah payah membaca EULA, banyak yang mungkin akan sedikit lebih jengkel.
Misalnya, EULA Microsoft untuk Windows XP diubah secara radikal untuk
orang-orang yang menginstal pembaruan keamanan pada pertengahan 2002 yang
memperbaiki kebocoran keamanan yang jelas dan berpotensi berbahaya di Windows
Media Player.
6.
Dukungan teknis yang buruk
Hanya sedikit staf pendukung Microsoft yang
benar-benar memahami masalah keamanan atau perusahaan kelas atas, dan bahkan
lebih sedikit lagi yang memiliki akses ke atau memahami kode sumber mana pun.
Akun dengan volume yang sangat tinggi mendapatkan perlakuan khusus, tetapi bagi
yang lain, peluang untuk mendapatkan dukungan yang baik pada masalah yang
benar-benar sulit sangat kecil. Lebih buruk lagi, dukungan gratis yang
diberikan kepada pengguna akhir telah berkurang secara dramatis selama
bertahun-tahun. Untuk bisnis yang bergantung pada produk Microsoft, ini berarti
risiko yang lebih besar dan biaya yang lebih tinggi.
7.
Perlakuan bermusuhan terhadap
pengguna yang sah
Dalam upaya untuk mengekang pembajakan
perangkat lunak, Microsoft menyertakan skema di Windows XP yang melibatkan
pengiriman "sidik jari" konfigurasi perangkat keras PC Anda yang
memungkinkan mereka memverifikasi apakah lisensi Anda masih digunakan hanya
pada satu PC atau tidak. Saat mereka mendeteksi bahwa lisensi Anda berjalan di
komputer lain, salinan Windows Anda akan berhenti berfungsi. Satu-satunya cara
Anda dapat membuatnya berfungsi kembali adalah dengan meminta kode aktivasi
baru kepada mereka. Bagi sebagian orang, ini mungkin terdengar masuk akal pada
awalnya, karena saya yakin kita semua setuju bahwa pembajakan perangkat lunak
adalah hal yang buruk, tetapi apa yang terjadi jika Anda ingin memutakhirkan
seluruh mesin Anda? Itu benar: Anda harus menelepon Microsoft untuk mendapatkan
kode baru. Yang menarik adalah bahwa Microsoft tahu ini benar-benar akan
mengganggu manajer TI di perusahaan besar (yang biasanya tetap membayar), jadi
mereka memberikan lisensi massal pintu belakang untuk perlindungan ini. Sisanya
dari kita dianggap bersalah sampai terbukti tidak bersalah.
8.
Harga pemeras
Di masa lalu, ketika Microsoft ditanya pada
banyak kesempatan mengapa menaikkan harga lisensi Windows-nya lagi, jawaban
standarnya adalah bahwa perlu untuk mengimbangi biaya pengembangan versi
terbaru mereka. Namun, setelah pemindaian Enron dan Worldcom, Microsoft
memutuskan untuk merombak struktur pelaporannya dalam upaya untuk mencapai
transparansi yang lebih dalam informasi pendapatannya. Hasilnya cukup
mengungkapkan. Apa yang lama dicurigai orang adalah kasus yang sekarang
diketahui sebagai fakta: bahwa margin keuntungan Microsoft untuk Windows sangat
besar. Menurut laporan pendapatan mereka yang diajukan ke S.E.C untuk kuartal
ketiga tahun 2002 (Ref: S.E.C.), pendapatannya mencapai 85,8% dari $2,892
miliar. Divisi 'Pekerja Informasi' mereka, yang mencakup lini aplikasi Office,
memperoleh keuntungan 76,8% dari penjualan sebesar $2,385 miliar. Dengan kata
lain, harga tinggi Microsoft sebagian besar adalah 'pajak monopoli'.
Menariknya, meskipun divisi server mereka juga menghasilkan keuntungan, semua
yang lain beroperasi dengan kerugian. Sepertinya Microsoft menggunakan
keuntungan dari divisi monopolinya untuk masuk ke pasar baru.
9.
Biaya tambahan
Setelah menyiapkan serangkaian komputer
Microsoft, atau bahkan satu pun, cepat atau lambat pelanggan selalu membutuhkan
perangkat lunak tambahan. Misalnya, pemindai virus wajib saat ini, tetapi
banyak juga yang percaya bahwa pemblokir spyware juga penting. Tapi, itu hanya
barang murah. Jika Anda menjalankan situs web berbasis Windows, misalnya, Anda
mungkin mendapati diri Anda menginvestasikan banyak uang untuk alat pengembangan,
yang sebagian besar adalah produk Microsoft. Biaya aplikasi yang dapat berjalan
di situs web Anda biasanya lebih tinggi daripada biaya sistem lain. Misalnya,
Anda dapat menemukan banyak skrip dan aplikasi gratis untuk menjalankan layanan
seperti papan web, ruang obrolan, statistik web, dan email untuk situs web
berbasis Linux, tetapi Anda tidak akan menemukan banyak aplikasi gratis di
dunia Microsoft.
10. Stabilitas yang buruk
Bagi orang-orang yang terbiasa berurusan
dengan Windows, me-reboot dan menginstal ulang adalah kejadian biasa yang
kebanyakan bahkan tidak memikirkannya lagi. Namun, itu sama sekali bukan alasan
untuk kinerja yang buruk: Windows tidak boleh membeku dan reboot hanya karena
Word atau Internet Explorer sedang digunakan. Dan ya, ini karena produk
Microsoft penuh dengan bug apa pun yang dikatakan Bill Gates (Ref: Cantrip
Corpus). Namun demikian, tampaknya sebagian besar orang menjadi tidak peka
terhadap masalah ini seolah-olah itu adalah konsekuensi alami dari kerumitan
yang terlibat. Tapi, tidak harus seperti itu: setiap sistem operasi utama lain
yang tersedia saat ini memiliki rekam jejak yang lebih baik.
11. Penguncian vendor
Juga disebut sebagai 'ketergantungan vendor',
Microsoft terkenal karena mempromosikan loyalitas merek di antara pelanggannya
dengan cara ini. Salah satu cara bagi vendor untuk membuat lock-in adalah untuk
mendapatkan kendali dari kedua sisi model klien/server yang terbuka dan standar
dengan menambahkan ekstensi kepemilikan ke format komunikasi standar. Pelanggan
kemudian tidak dapat lagi beralih ke perangkat lunak klien atau server
alternatif yang lebih murah tanpa kehilangan fungsionalitas, harus membiayai
migrasi lengkap ke produk yang berbeda, atau keduanya. Microsoft, sebagai
produsen aplikasi dan sistem operasi untuk workstation dan server, berada dalam
posisi ideal untuk menciptakan situasi seperti itu. Memang, mereka telah
mengambil konsep ini dan membuatnya menjadi seni rupa. Bagi pelanggan, kualitas
buruk dan harga tinggi adalah hasilnya.
12. Format file yang tidak kompatibel mundur
Kelemahan terkenal menggunakan aplikasi
Microsoft seperti Office (Word, Excel, dll), adalah bahwa format file mereka
tidak kompatibel. Misalnya, ini berarti bahwa dokumen yang dibuat dalam format
MS Word 2002 tidak dapat ditafsirkan dengan cara apa pun oleh seseorang yang
menggunakan Word 97. Microsoft selalu mempertahankan bahwa ini karena semua
fitur baru telah ditambahkan ke setiap format dokumen baru, tetapi kenyataannya
adalah bahwa akan mudah bagi pengembang Microsoft untuk membuat format file
umum yang memungkinkan semua versi Word mengabaikan fitur pemformatan baru dan
tidak dikenal. Tidak, mereka memilih untuk melakukan sesuatu dengan cara yang
berbeda karena metode merekalah yang membuat pelanggan mereka terus meningkat.
13. Dukungan yang buruk untuk perangkat keras lama
Dukungan lama untuk perangkat keras lama
hilang di Windows 2000 dan Windows XP. Microsoft mengklaim ini diperlukan untuk
meningkatkan stabilitas keseluruhan sistem mereka, tetapi jika sistem lain
dengan reputasi yang sangat baik untuk stabilitas menyertakan dukungan yang
jauh lebih baik untuk perangkat keras yang lebih tua, di mana hal ini
meninggalkan argumen Microsoft?
14. Akses jarak jauh yang buruk
Berbeda dengan banyak alternatif yang
tersedia, MS-DOS, dan dengan demikian Windows setelahnya, tidak pernah
dirancang dengan akses jarak jauh. Itu tidak berarti bahwa itu tidak dilakukan
itu, karena ini adalah cara yang bagus untuk menghemat biaya administrasi hanya
saja solusi selalu meninggalkan sesuatu yang diinginkan. Mereka tidak dapat
diandalkan, tidak aman (terutama melalui Internet), mahal, membutuhkan terlalu
banyak bandwidth atau memerlukan komponen jaringan Microsoft tambahan untuk
bekerja. Selalu, itu adalah kombinasi dari karakteristik ini.
15. Total Biaya Kepemilikan Tinggi
Fakta bahwa Microsoft mengenakan biaya yang
sangat mahal pada awalnya untuk perangkat lunak mereka adalah satu hal, tetapi
apa yang tidak disebutkan oleh sebagian besar penjual adalah, jika Anda ingin
tetap menggunakan platform ini di masa mendatang dan mempertahankan semua
manfaat (kompatibilitas aplikasi dan format file), Anda 'll harus meng-upgrade
setiap dua sampai tiga tahun. Selain itu, Microsoft membuat peningkatan lebih
mahal bagi pelanggan yang tertinggal. Alasan utama lainnya untuk TCO tinggi,
adalah pemeliharaan intensif yang dibutuhkan oleh sistem Windows modern. Patch
keamanan penting Microsoft sering diterbitkan, sehingga tampaknya bahkan
Microsoft tidak dapat selalu mengikutinya. Akibatnya, sistem mereka juga
terpengaruh ketika worm Slammer menyerang pada akhir Januari 2003. Mereka tidak
akan mengalami penghinaan ini jika mereka hanya ingat untuk menginstal salah
satu patch keamanan mereka sendiri beberapa bulan sebelumnya.
2.5
Pandangan Pribadi
Windows sangat dianjurkan untuk kalangan
milenial yang mengutamakan keindahan.
BAB 3 Linux
3.1
Sejarah
3.2
Cara Kerja
3.3
Kelebihan
3.4
Kekurangan
3.5
Pandangan Pribadi
Menurut saya unix/linux sangat bagus digunakan
untuk yang ingin mendalami security, terutama OS kali linuxnya.
BAB 4 Mac OS
4.1
Sejarah
4.2
Cara Kerja
4.3
Kelebihan
4.4
Kekurangan
4.5
Pandangan Pribadi
BAB 5 Mobile android
5.1
Sejarah
5.2
Cara Kerja
5.3
Kelebihan
5.4
Kekurangan
5.5
Pandangan Pribadi
BAB 6 DAFTAR PUSTAKA
[1]
http://ibgwww.colorado.edu/~lessem/psyc5112/usail/concepts/hx-of-unix/unixhx.html
[2]
https://users.ox.ac.uk/~martinw/unix/chap1.html
[3]
https://www.itrelease.com/2021/03/what-are-advantages-and-disadvantages-of-unix-operating-system/
[4]
https://history-computer.com/software/microsoft-windows-complete-history-of-microsoft-windows/
[5]
https://www.theguardian.com/technology/2014/oct/02/from-windows-1-to-windows-10-29-years-of-windows-evolution
[6]
https://qr.ae/pGJ05Y
[7]
http://www.rjsystems.nl/en/3200.php
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
Komentar
Posting Komentar